猫的加减乘除(Cat Calculations)

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这个游戏提供了算术的乐趣与变化性,除了加减乘除,也让他为了闯关而提高心算的速度,很多时候我儿子反而算的比我还快……,只因为他想更快过关.我有一个国小二年级的儿子,非常喜欢猫咪,我们常常为了的作业花时间,为了要提升的算术能力……,只因为他想更快过关.游戏的玩法:进入对决後,查看右方敌人後面的圈圈数字,那三个数字(或是2个或是1个

远方的星座(Otaku no Seiza: An Adventure in the Otaku Galaxy)

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五个美丽、聪明、强壮的女人组成了一个名为“极光”的团体。她们是控制 Fuyuu 市及其周边地区的人。……一个无名小卒对自己在那里看到的一切感到愤怒,并决定帮助那些被歧视的男人

LazyBoy:《星象迷案》角色剖析之「金荣&天宝」:共生之毒,爱恨皆非

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她需要的不是男人,是工具。她看中的,是男人的财势与门路,因为这是她东山再起的资本。……需要一个“拿得出手”的女人,不仅要有姿色,更要有技艺和一丝曾经“高贵”的底子,来装点的门面。……看中的,是她的美貌、舞技以及那份急于摆脱现状的决绝,这是可以完美利用的弱点

汤姆·达尔(Tom Dahl)

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在安大略北部那片焦土之上,曾被称为蒙哥马利山的小镇里,囚禁着一个男人。而你,正是这里的看守者。……在他点燃小镇的那天,也变成了如今这副怪物模样。幸存者们都在追问同一个问题:为什么?……已经越狱两次。已有意外发生。无人愿接这差事,但人人都有疑问

创造简约视觉风格的 3 个原则

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特别是在3D 当中,例如这个小怪兽,我们可以调整光影曲线,光影稍微平面化,如此一来,我们可以用颜色深浅来分别出我们强调的部份……可以利用这些形状来你的玩家知道那些元素代表什么,或是,甚至也可以故意打破这个规则,让玩家陷入困惑当中……总结如何更有意识地设计:要清楚了解你的场景目标是表达什么感受,了解视觉美学原则,并且实际去练习、去运用

二次重生(Twice Reborn: a vampire visual novel)

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在这部视觉小说中,你将指引马克·特拉华做出选择,让他在这个危险的世界中披荆斩棘。……马克的导师——迈克逊——相信会成为执行者:一个令人敬畏的仲裁者,负责冲突不断的吸血鬼家族遵守法典。……有些人想让他死,有些人想让他为自己所用

做个好梦(Have a Nice Dream)

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你从一个粉色房间醒来,眼前是一个对你来说陌生的男人希望你能乖乖待在家里,因为将要出去买些东西回来……为什么你喜欢吃小熊饼干呢?为什么你会在这里醒来?……整个房子对你来说特别奇怪,甚至你都不明白自己为什么会在这里,于是,你需要解开这些谜底

Edward Zheng:最危险的游戏开发者:对话Jonathan Blow【译】

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什么你会在这里呢?弄清这个问题,你只能从一系列散布在岛屿各处的录音带里找到线索。……“当你拿起某个需要繁杂操控的游戏玩时,往往会经历这样的一个过程:你按下错误的按键,开始:’这个键是做什么用来的……“但人们只是单纯地把《Braid》这部游戏作品的内核理解为原子弹本身, 我这件事情你失望了吧

【译】最危险的游戏开发者:对话 Jonathan Blow

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这些人想让人们把游戏真正地作为一种创意性的艺术媒介去看待,却对当下的情况无能为力——当你在过去 30……为什么你会在这里呢?弄清这个问题,你只能从一系列散布在岛屿各处的录音带里找到线索。……“但人们只是单纯地把 Braid 这部游戏作品的内核理解为原子弹本身, 我这件事情你失望了吧

火光幻想:武装力量(Firelight Fantasy: Force Energy)

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自己沉浸在关于 Thor 和 Grungnir 战斗方式的不寻常故事中。……骑手和马奥丁曾经骑 Sleipnir,看看发生了什么事。……雷神归来后巨人会发生什么

版本:Early Access


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