高鸣 蜡烛人挚友:一个蜡烛人主题的聚会?

indienova.com/u/lancelot/blogread/1681

是什么样子?……我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会邀请时,我很难想象一个关于我Party会是什么样子……直到我看到了这样签到板……(现场氛围有点怪怪),并分吃了蛋糕,蜡烛是我自备

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

indienova.com/u/abyss180/blogread/11148

(拍脑袋定数字),在这个阶段也会有新手引导对游戏进行介绍,无论是什么类型游戏,新手引导存在都是必要……例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且在游戏反馈上也不再清晰……,让我觉得恰到好处,就感觉吃了个7分饱,还可以让我不断继续

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

indienova.com/indie-game-review/slay-the-spire-addicting-elements-in-design/

初上手我认为第一句算是对规则基础掌握(拍脑袋定数字),在这个阶段也会有新手引导对游戏进行介绍,无论是什么类型游戏……例如在玩家 5 瓶,10 多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且在游戏反馈上也不再清晰……,让我觉得恰到好处,就感觉吃了个 7 分饱,还可以让我不断继续

本周 Steam 值得关注的游戏 04.03 - 04.09(中)

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支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能遗漏收录一些作品发售信息。……)关键字:自动化、制作、基地建设、探索、奇幻发行日期:2023/04/06(暂无中文)EA为南征北战英雄熬制魔……搭建自动化生产线,试验千奇百怪原料,探索轻松闲适奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己别爆炸

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……动态实际上指的是一切围绕侠客生命活动推演,比如时代进步,最初武功秘籍都是用竹简记录,而造纸术被发明出来以后……玩家可以在江湖里造谣对手,对手也拉帮结伙围剿玩家……总之,一切都是动态,而动态逻辑却能推演出经典武侠故事

小组帖子:第十关真是无力了

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发起:aidoudou 查到了是undertale里狗。。可是该试名字都试过了。。。……: @aidoudou#6 被大小写坑了 浑身难受: 确实是图片本身,查看文件详细信息就行啦@賞天の……落葉#4賞天の落葉: @浑身难受#8 好吧,这么说懂了……但是我想说这道题误导性太强了吧…… 浑身难受

单身狗的最后机会(单身狗的最后机会)

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【有限时间和资源】 不是什么高富帅,也没有各种撩妹技巧好恋爱经验,有的只是紧迫时间和不多金钱。……看看你恋爱能力,能搞定面前这个女人吗?……【模拟真实细节,手绘风格全原创素材】 这里不是二次元,有的只是每个人都可以遇到场景,和真实世界里普普通通故事

猎人:荒野的召唤 - 黑额黑雁狩猎装备(theHunter: Call of the Wild™ - Wild Goose Chase Gear)

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斯特雷克SxS 20号径霰弹枪 :20号径霰弹枪是12号径小型姊妹枪款,采用低速枪且枪身较轻,因此後座力较小且易於操作……;适合用于猎捕移动迅速猎物。……连最多疑黑额黑雁都无法看穿这些全身定制涂漆诱捕道具

天启仲裁(Apocryph: an old-school shooter)

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Apocryph是一个古老幻想射击游戏,灵感来源于Hexen,异教徒,止痛和纷争。……它需要它在老派幻想射手根源,添加流氓元素,如程序水平,项目和人格津贴,以及永久死亡。……- 物品可以帮助你在恶劣环境中,保健药水帮助你健康,法力值可以恢复你法术力,作战物品可以对对手造成一定伤害

小组帖子:第二十二关我服了

indienova.com/groups/post/561

: 还是不知道,是啥游戏gamejam木有搜到= = 有猫尾巴: @浑身难受#10 哦 你直接在 会员游戏库里找就行……@有猫尾巴#11yautlius: 明明就在indienova首页有 有猫尾巴: @浑身难受#13……是的 厉害吧 哈哈哈 浑身难受: 天!

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