indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590
经过跟一些游戏制作的大佬们商量过后准备搞成授权600元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹……300多一点一首也是价格非常低希望大家每个人都能用上这个音乐包交易方式就直接加我QQ吧毕竟我也没淘宝店铺另外找我定制音乐的也可以加我另外还有就是……/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套里有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的
indienova.com/game/experience-112
一艘废弃的船。一个工作中监控摄像头的系统。……一个女人,Lea Nichols,一个研究小组的唯一幸存者。……成为她的眼睛和耳朵,帮助她完成她的任务。但要小心,记住,事情并不总是像他们看起来那样……
indienova.com/steam/game/1910020
如果你能把所有的牌按指定的顺序放在桌子上你就赢了!……她是一名喜欢锻炼的体育教练。YOKO一个害羞的大学生,爱好当御宅族。……她不是一个善于沟通的人,但她对她认识的人说了很多。ITSUKI一个坚毅冷静的女人,具有强烈的正义感
indienova.com/u/1000water/blogread/7721
这个问题在五年前我也问过自己,我到底想做一款什么样的游戏?这个问题其实我现在都无法回答。……我想让玩家经历的是他们自己的故事,我只想做一个我精心打磨的游戏世界,然后将玩家丢进去。……我想做的游戏不是怀石料理,不是精致的法餐,不是一道又一道菜逐一端上,我想做野餐时妈妈为孩子做的便当,在不打开之前
indienova.com/u/wanghongguo
一个想做独立游戏的大学生
indienova.com/u/wolaile/blogread/2077
,于是我摸索了两三年,干了很多不一样的工作,流过血,留过疤,想想与其一生如此碌碌无为,不如像个火星一样在这个世界上闪烁一下也好于是就踏上了做游戏的这条不归路啊……根本找不到工作….这时候我突然想做一个经营类的游戏!……Factorio一样的阶段性合成(我也想做生产链条不过脑子不好使)最好有日式RPG一样的升级和养成要素要有复杂的
indienova.com/u/yishalee/blogread/4730
第二次是LD40,这一次过程也不是很顺利,但是速度却快了一倍,质量也高了,不过创新就没那么明显了。……想做一些小游戏,做了几个没有做完的原型,正好赶上LD40开始了,就没顾上。之后会继续练习的。……恰巧最近B站上看了忍者乱太郎电影版,于是,特别想做一个关于忍者的养成游戏,玩起来有点像太阁5的感觉,有很多事件内容和探索的内容
indienova.com/u/purestudio/blogread/28239
那个时候恰逢商店打折看到个四十美元的三消游戏模板,同时在素材商店看到挺多素材的,一咬牙跺脚就买了,虽然后来成本可能都没收回来……应该有自己想法很多开发者都想做出技惊四座的游戏出来,这很正常,很多开发者想着以小博大做爆款也可以理解。……我很喜欢2d银河战士,但让我真正来做类似的银河城我还是拒绝的,倒也不是不想做,主要还是把控不住这种带回溯的困难关卡设计
indienova.com/u/xwlglory
一个肥宅,好为人父。 微博:闻笑大人突然拍腿说到
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