茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

数独大师:经典数独游戏(Sudoku Master: Classic Sudoku)

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数独大师 - 经典数独 并享受您在数独王国的时光!……错误计数器 - 你能通过不超过 3 个错误得到最终的数独解决方案吗?我们试试看!…… Sudoku Master - 经典数独游戏 随时随地挑战您的大脑!玩数独,保持头脑清醒

下一段路途(The Next Journey Of Life)

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功成名就之后是否会花大钱去豪车豪宅?又或者是能否遇到自己的人生伴侣?……虽然只有我一个人开发,但是我也在尽我最大的努力去把游戏做好,尽量的让玩家有代入感的在游戏中模拟生活并且从中得到乐趣

致命速递(Pizza Deathlivery)

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得到什么?赚钱,成为五星披萨店!每天配送披萨可以赢得声望点数,能够解锁新的街区和装备。……每一次送到都能赚钱,能更好的装备,才能更好地面对城中的危险。你能在解雇之前获得五星吗?

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

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为病人便宜;从程勇第一次去印度买药到黄毛之死,为第二幕,在这一幕中,电影描述了主角买药过程中遇到困难以及解决困难的方法……并在这一幕结尾处将观众带入了剧情的最低谷:黄毛之死;从程勇亏本买药到最后出狱,为第三幕,在这一幕中,程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友更多的……,并在最终获得病友们的夹道相送,这是电影里最感人的一幕,观众积累的情感得到宣泄

天启仲裁(Apocryph: an old-school shooter)

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Apocryph是一个古老的幻想射击游戏,灵感来源于Hexen,异教徒,止痛和纷争。……无论你走到哪里,你都会面对不死的怪物,陷阱和锁定的通道,只能靠自己和你的设备在试验中生存

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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今天带来的是一款恐怖向真人全动态影像游戏《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

徒花異譚 / Adabana Odd Tales(Adabana Odd Tales)

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“这是一个不会开花的‘花朵’的故事——” 失忆的少女白姬和神秘少年黑笔在绘本的世界“徒花乡”中,游历于日本民间故事的情节中……一袭白衣的失忆少女。据黑笔所言,失忆前的白姬也是纠正故事中的扭曲部分的引领者之一

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

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完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘,本以为是他认为最完美的一剂基因,……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

艾莉尔的风月人生(Ariel’s Daily Grind)

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她也可以用赚到的钱购买各式服装,首饰,香水等,以提高自己的魅力及演出效果

版本:Early Access


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