诺娃速递:锈湖新作就快来了

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但是这一次,画风变成了相当简约黑白线条画,仅在特殊需要地方辅以淡淡色彩,这使得新游戏了一种独特味道……在一所精神卫生中心里醒来 Robert Hill 罹患了严重的失忆症。……这是原图不少玩家参与了这次活动,获奖作品也已经公布了,很多都比较有创意:更有甚者:发售计划这次成功推广活动更让大家对这款新游戏充满期待

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……《交汇协奏曲》为内置简体中文、繁体中文与日文多语言版本,并拥有超越原版1920X1080高清画质!

会员:1471248020

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一部好游戏,光看画质是不行,没有灵魂只是徒有其表,只有优先满了游戏电影级剧本,玩家强烈代入感,……其次才会考虑画质问题,一部好游戏,如这是我战争,监管者等类型,因其把握了人性弱点,诠释了第九艺术真谛……因此,我认为真正好游戏,是可以总结成一个参考过程——现在剧情,未来口碑,以后情怀

密室逃脱 牵动命运的 35 道谜题(The Misshitsukara no Dasshutsu: Unmei o Tsunagu 35 no Nazo)

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他是否能从封闭空间成功逃出,顺利找到行踪不明父亲呢?……在失忆的主角眼前出现了一名谜样女性“凯伊”。……由两个故事交织而出谜题,那背后真实又是?

经典独立游戏 - Cave Story

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我觉得从电子游戏开始就一直有人自己做些小游戏拿出来给别人玩,Flash 游戏盛行时代就是代表。……随机介绍一些比较老但有意思独立游戏我觉得从电子游戏开始就一直有人自己做些小游戏拿出来给别人玩,……)很像”来概括,玩家要控制失忆的机器人 "Quote" 穿梭在各个空间里击败各种 Boss 并寻回自己记忆

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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本周我翻出了视角控制陈年c++老代码(可以说是最老代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋模样……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

魔釜采集者(Cauldron Forager)

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在这款复古风格街机冒险游戏中,踏入像素化森林,扮演森林女巫。……收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽关卡中酿造魔。……游戏简单怀旧,可无限重玩——非常适合 80 年代经典街机游戏粉丝!

星界唤命者(Astral Takers)

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在沉浸式JRPG中,用召唤力量塑造你命运!……Revyse,一名跟随导师Volgrim学习年轻学徒,邂逅了失忆的神秘少女Aurora。……唤醒古老召唤术,揭示隐藏真相,并通过你选择改变故事走向

隐龙传:影踪(隐龙传:影踪)

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玩家在游戏中将扮演一名失忆的剑客从刚经历暴乱监狱中醒来,随着游戏进程推进,接触到神秘组织“爻”,并一步步揭开神秘组织惊天阴谋……有勇无谋结局只能是死路一条,每个 Boss 都有自己特点,玩家需见招拆招,寻找杀敌致胜技巧,斩敌于剑下……为了解开自己的失忆和身上神秘力量,一名孤独俊冷剑客被迫走上满是杀戮与阴谋之路,一个不为人知江湖秘密

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

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(复制自网络)“期待视野”也同样对应“召唤结构”,所谓召唤结构,是作者精心设计充满多种未定点和空白点……在这种结构里,隐含着作者各种策略(即方法、技巧),让本文变得富有启发性、召唤性;在这种结构里,多种未定点和空白点等待读者填补……另外一种则是情感类,情感类需要对玩家进行比较长情感铺垫,所以设计成失忆之类情况,可以让情感从零开始培养

版本:Early Access


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