indienova.com/u/zerocaptain
任何游戏都玩的现代废柴,如果失业了就去做游戏。 Steam:今天也要元气满满哟
indienova.com/u/arktai
Steam:专坑小伙伴
indienova.com/u/zjliuzj
本专建筑,正在转型…………求队友
indienova.com/u/st-76561198284410635
Steam:专吃草莓味酸奶球
indienova.com/steam/game/2804200
转生后可获得强大的力量,并能够进入转生地图,这里可掉落转生后的专属装备。……[军衔系统]一共20阶军衔,每阶军衔都能带来属性的提升,需要通过提升声望来晋升军衔[称号系统]达到一定等级后……这是新手们最优先需要完成的目标
indienova.com/steam/game/2454950
武学会给予其内招式提供基础属性加成、武学特性词条心法是由练功姿势+穴位组合而成;练功姿势包括抱月式、心印式、金蟾式……玩家出牌是根据双方的速度决定的,而速度则主要根据角色灵活属性+轻功加成+卡牌的变招性等等;为了模拟武学影视中打大半天,最后靠一两招必杀的场景……,此特性可完全代替;万化(轻功):对方攻击需要进行额外一次闪避判定,但概率下降50%(当与千变共存时
indienova.com/game/wuxia-founding-schools
武学会给予其内招式提供基础属性加成、武学特性词条 ◎ 心法是由练功姿势+穴位组合而成;◎ 练功姿势包括抱月式、心印式、金蟾式……玩家出牌是根据双方的速度决定的,而速度则主要根据角色灵活属性+轻功加成+卡牌的变招性等等;◎ 为了模拟武学影视中打大半天,最后靠一两招必杀的场景……,此特性可完全代替;◎ 万化(轻功):对方攻击需要进行额外一次闪避判定,但概率下降 50%(当与千变共存时
indienova.com/game/notes-of-soul
探灵笔记是由独立游戏团队制作的心灵系 1v5 非对称对抗恐怖游戏 游戏设计中融入大量民间特色的设定,将其转化成玩法……(先杀金)其金元素和与相生的水元素封印也会为之削弱,怨灵需要根据金,水,木,火,土的相生顺序逐一解开封印……(然后就可以杀水→木→火→土) 在对局中怨灵需要灵活使用自身的各种能力来接近你的猎物,使用场景内的各种可互动元素来快速狩猎
版本:Early Access
总页数:50
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