logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

索博苏巴(Sobosuba)

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射击、挤压、合并、堆积!……《sobosuba》是一款令人满意的物理游戏,射击并将松软的圆球合并在一起,创造出更大的圆球,以获得高分

本周Steam值得关注的游戏 1.28-2.3

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趁现在看看春节假期玩什么~ 快速介绍Steam 农历春节促销将于2月5日(初一)凌晨2点开始!……(代表:星露谷、starbound)12+个拥有不同技能的可选主角,4个阵营,在战乱中帮助女王成功到达邻国商讨结盟之事……镇子上的一对夫妻被杀害,警探 Anderson 前往调查整个事件

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题的剧情。……如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……为了什么?因为什么?想要的到底是什么

Merge Circus

indienova.com/steam/game/2739500

将可爱的小动物合并成更大的动物。衡量您解决此难题并获得最高分的游戏技巧。……将可爱的小动物合并成更大的动物。衡量您解决此难题并获得最高分的游戏技巧。……特征 🐋 将两只相同的动物合并成一只更大的动物

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……那些都是需要玩家自己去理解的。回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。……这里说的不是亟待解决的那个“问题”,而是需要人们关注的那个)

二次元塔防《加把劲魔女》宣布参加Steam新品节,并发布限时试玩版

indienova.com/indie-game-news/affogato-demo-steam-next-fest-2023-spring/

什么是反塔防?欢迎来 Steam 春季新品节一探究竟!……《加把劲魔女》预计将于 2023 年登陆 PC 平台,游戏将采用买断,可以立刻加入心愿单!……试玩前需要了解一下这座城市?你也可以关注本的官方微博,哔哩哔哩账号

靖之元:东海(Yingzinue: Donghei)

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靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……——游戏采用开放世界形式,拥有主线剧情,但更多体验需要玩家自行探索,许多谜题等待玩家自行解开,在一些地方会有强大的

版本:Early Access


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