【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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谁说Unity只能做手游,大作光影还得Unreal的?……熟练的开发者来说,用Unity做次时代画面的游戏也不是什么难事。……Mesh Compression 是存储数据的位数进行压缩,并不是网格简化

企鹅联合王国:让我挤挤(United Penguin Kingdom: Huddle up)

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设计你的企鹅定居为你的企鹅们打造一个无与伦比的定居。……成为国王声望点数是你在王国中的定居的总体评价。……满足要求,提高声望,为你的企鹅们加油打气,就能从村长升级为国王

杉果娘:杉果日报:《GTA6》或采用超前AI技术;《宝可梦珍珠/钻石》畅销

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这次任天堂下了狠手,要求法院Matthew Storman的侵权行为发出永久禁令。……目前V社并没有说明是否有人真的使用了这个漏洞。4.《GTA6》或成未来游戏行业新标杆?……当然,除去前作留下的压力外,技术的进步和玩家游戏拟真度的要求提高也给R星的开发工作带来了压力——在上周末的

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

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但现在还是demo阶段啊”“你游戏的bd或者策略有什么感受吗?”……这不仅对玩家理解游戏有要求游戏本身的机制更加有要求。……本期的闲聊就这么一点点啦!有唤起老板们自己玩过的最爽肉鸽的记忆吗?快来讨论分享吧!

滚筒洗衣机啊:国产独游研发日志|射击弹幕Roguelike游戏《电器今晚不上班》

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克~ 作为第一篇研发日志,也是我们的第一次尝试……欢迎大家赞关注,也期待各位的建议和反馈~ PS:欢迎老板们添加《电器今晚不上班》官方交流群:626827652

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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需要注意的是,我们需要对美术资源做出一小小的要求:固有色贴图(包含 alpha 通道)必须以单独 alpha……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量 H,套用“N·L”的方法用它与法线 N 求积……求得我们的 T 向量之后,其进行积计算,换算为正弦,代入我们的简单 Specular 公式,各向异性的高光就的出来了

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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需要注意的是,我们需要对美术资源做出一小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求积。……求得我们的T向量之后,其进行积计算,换算为正弦,代入我们的简单Specular公式,各向异性的高光就的出来了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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需要注意的是,我们需要对美术资源做出一小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求积。……求得我们的T向量之后,其进行积计算,换算为正弦,代入我们的简单Specular公式,各向异性的高光就的出来了

金木研:《传说之下》 盐碱地里开出的创意之花

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与此同时,和平方式解决敌人的结果是你无法获得经验值,没有经验值自然是不能升级的,你的角色也会因为老是耍嘴炮而变得越来越弱……汪星人真的很多  我本人并不愿意这部作品进行太多牵强附会的过度解读,不过有一则毋庸置疑,那就是《传说之下……但是,由于战斗系统的重复性以及大量必须试错才能破解的谜题存在,重复通关一次也意味着我们必须和一次又一次的暗雷遇敌较劲

摄影师(Photographer)

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成为一名摄影师,你可以通过完成客户的要求争取金钱,从而解锁更多的服装与道具。……以第一视角模特姿势进行调整自由相机视角丰富解锁的拍摄道具

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