精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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2022.2.21每天睡前都在遗憾一整天什么进度都没有,甚至在想如果一天只需要睡2个小时就好了。……“面包的英语怎么说?”……不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力

羽化:Day 30-Day 31

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- 2天搞不定2.优化 存储结构和导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 和 敌人的数据结构为什么要做百科大全……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

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于是我们再次将核心机制简化,制作了一个只出现一个节奏型,玩家需要在第七拍处按键的关卡。……—— 虽然我还没怎么掌握关卡编辑器的用法,但很喜欢这个设计,将来完整版的编辑器和现在 EA 版的相比在功能上有什么不同……但在把它们变成现实之前,还需要进行大量的测试,看看对玩家来说什么样的形式才是最有趣同时又不会造成困扰的

你听说过游戏学术档案馆吗?

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我在 2017 年香港 DiGRA 结识了来自亚利桑那大学的博士生陈峰,他在关注中国游戏研究的内容,同时负责支持该大学旗下的游戏档案馆……这个游戏手柄是用 Wu Tang Clan 的 logo 为参考制作的。……那这个与研究有关怎么判断呢?其实它不一定很严肃

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么办呢?……恰逢毕业,在回马来西亚的两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……如果我想添加新的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会 3 月 20 日落地武汉大学生游戏开发联盟……活动内容包含UGDAP 大学生游戏开发联盟和第一届中国大学生开发创作大赛分享会、制作人面对面、主机/独立游戏体验活动三大部分……旨在通过各类活动挖掘和培养大学生开发者的游戏创意,让更多学生加入优质游戏制作行列

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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由于玩家需要参与到楚汉时期的历史事件中,需要一个剧情策划来统筹全部的剧情发展和人物对话。……游戏分为3个阶段,村寨周边征服,州郡征服,国家统一,玩家需要在每个阶段的据点场景(村寨,郡,国家都城)……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004

小组帖子:求实习机会

indienova.com/groups/post/100542

本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……,在做什么类型游戏都可以!!……moonagent: 动画和文案怎么样?

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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看见门在他眼前打开,他意识到什么地方出了问题。……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?……游戏机制:你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作

版本:Early Access


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