逃脱学院:完整版(Escape Academy: The Complete Edition)

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- 争夺黄金 - 代表全班参加大家最爱体育比赛“对战房”。……把你轨迹也刻画在历史悠久逃脱纪念碑上吧,但是……动作啊!这个逃脱课程其实没有得到校长许可。……在这款前传作品中,玩家能操控年轻时 Sandra Solange 跟 Eel Barnes,展开在学时的冒险旅程

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……别担心,您还可以乱斗模式体验与主线不一样玩法,赢取丰富游戏资源!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

期缪:2022年10月27日 为企划建了个静态网站

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多亏了大学时期学到东西,它虽然有一半已经出了我脑子,但是留下一半姑且能带我查询资料,来完成这个任务……、人格(按五人格)类别对人喜欢游戏种类会造成影响。……具体而言,可以用这种方式推断你做游戏更适合类人格玩家,同时,可以结合人格调查,调查游玩满意度,

小组帖子:用Love2D的人这么少吗?

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KIRINGAMES: 如果你是程序,那么美术就好了,其他程序的话,看看API就能写,Lua也容易上手……PS、或SAI等,来更便捷高效地绘图时,自然就不会有人想再回头用windows内置画图工具了 Matata……其它引擎相对体积,想在比如树莓派这样小设备上运行就比较吃力,LOVE2D就可以轻松运行不吃硬件

小组帖子:「戏游记」——厦门

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发起:Lefland 我现在还在厦门,所以有在厦门想和我聊一聊独立开发者或是独立游戏工作室可以与我联系……约个饭或是拜访一下你工作室。5月23号我也会去参加厦门【游戏的人】,也可以在那里碰头聊一聊。……5月24号就离开厦门深圳了,所以时间不多,有想法的快和我联系吧。微信:Lefland

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马圈”一分子。贴吧和主播是我能想得到比较可行入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关观众圈、二手交流圈倒是有的……一言蔽之,我希望是把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够高度和宽度支撑用户自由发挥(似乎马

重金属杀场(GEARCRACK Arena)

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这时一款快节奏射击游戏,气氛紧张得让你只能下意识的去开火,因为不给你任何思考和决策机会,进入游戏第一秒你回回身不由己加入到热烈战斗当中去……游戏中你可以按照自己想法升级。……敌人没有想像般好对付,拿起你武器吧!

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

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id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.……拥抱游戏开发过程中意外。3. 围绕核心机制构建游戏

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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游戏设计都是耦合性非常高,所以我们在选择借鉴时还是应因地宜。……而我所谓“即时策略”,当然也不是狭义RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽样子,而是字面意思,即时……》,Supercell却选择在小规模上线收费测试打磨了2年才正式推到全球,并不是没有道理

【独立游戏大电影】E 胖谈《以撒的结合》的起源

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《独立游戏电影 特别篇》:E 胖谈《以撒结合》起源。……转载翻译自“ IndieGameTheMovie”《独立游戏电影 特别篇》https://www.youtube.com……v=bMqFTuMECeA原视频版权归 IndieGameTheMovie 所有。'

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