夏洛克・福尔摩斯:第一章 - 神秘人 M(Sherlock Holmes: Chapter One - M for Mystery)

indienova.com/game/sherlock-holmes-chapter-one-m-for-mystery

夫的特工们更胜一筹,秘密文件已被盗取。你的任务是找到一位被称为 M 的神秘人士。……该 DLC 包括以下内容:- 「神秘人 M」任务线- 精确的勒索- 桥上的特工- 科尔多纳的孩子- 神秘侦探套装

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

indienova.com/indie-game-news/ugdap-320-wuhan/

活动内容包含UGDAP 大学生游戏开发联盟和第一届中国大学生开发创作大赛分享会、制作人面对面、主机/独立游戏体验活动三大部分……未来平台还会有游学、导师、专项研究,以及其他文创领域内容加入,希望通过 UGDAP 这一平台,起到学生开发者与游戏行业资源对接的作用……:铃创孵化器(嘉嘉悦大厦 12 层)活动内容:13:00—13:30 签到13:30—15:00 UGDAP

Train Sim World® 4 Compatible: Hauptstrecke Munchen - Augsburg Route Add-On

indienova.com/steam/game/2375905

为前作《模拟火车世界®》发布的《模拟火车世界》兼容版内容—功能大体与原始版本一致,但可能不会包括所有更新的核心功能……慕尼黑 — 奥格斯堡主干线》,初学者通过训练模块进行学习,高玩通过高级任务进一步磨炼技术,无论你是什么水平……无论你的选择是什么,《模拟火车世界 2:慕尼黑 — 奥格斯堡主干线》都会给你带来独特而丰富的体验

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

10 - 11 月中旬,游戏原型 v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

10-11月中旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心,……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

indienova.com/steam/game/1363490

曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……序章版本包含前三周的内容以及相关支线剧情,内容十分丰富。……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作

深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1590640

Discord关于游戏主功能, 内容《深渊救世主》是一款RPG Maker风格的恐怖冒险游戏,根据探索周围环境获得的线索解开谜语……斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里。……v=2kECpZycm7Y

夕生(夕生 Halflight)

indienova.com/steam/game/724370

「欢迎来到番薯庄,你愿意为了最重要的东西做出什么牺牲?」  ……游戏特色  运用Unreal Engine 4打、以台湾40年代的背景作为蓝本架空的世界。……团队介绍  我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学

太古之火(Prime of Flames)

indienova.com/steam/game/1937750

寻找遗落的先民历史和灾厄来源的真相……展开看看玩家交流群:639173513关于Demo大家好,目前Demo版本已经更新到了v1.06……,更新内容点击查看Demo包括内容:九璃.青铜.千鸟 X 第一章 X 三境注意:由于版本内容的不同,Demo……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍没有特写镜头

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

indienova.com/indie-game-news/2020weplay-ticket/

本次 WePlay 文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,与上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院……、成都电子科技大学、武汉大学达成合作,将当前最好的高校游戏教育内容带到 WePlay 文化展的现场,同时也帮助高校与学生开发者群里建立更广泛的合作……所有门票均为一人一票实名,并且现场会进行一定程度的限流!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)