Viper:制作一个小Boss

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34662

打算制作迷宫的最后的BOSS 这个角色,放到unity,感觉不是很有冲击力,像个很蠢的玩偶

樱花玩家(Sakura Gamer)

indienova.com/steam/game/685680

关于本:喵公主小的时候一直想做一个游戏开发者。……喵公主:本的女主角(她本人对此很困扰)。……或许做一个游戏正是她眼下所需要的消遣。三叶草:喵公主的一位挚友。她的真名是千夏

樱花玩家(Sakura Gamer)

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关于本:喵公主小的时候一直想做一个游戏开发者。……喵公主:本的女主角(她本人对此很困扰)。……或许做一个游戏正是她眼下所需要的消遣。 三叶草:喵公主的一位挚友。她的真名是千夏

本周值得关注的作品4.9-4.15

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SpyParty关键词:间谍、1v1发售时间:4月13日这是一个对抗游戏,需要两名玩家共同完成。……玩家需要控制角色躲开警卫的同时完成街头涂鸦,这跟 Hitman Go 偷公文包没什么本质区别。……生存管理,RPG发售时间:4月12日不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客

Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

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在一款由毕业于纽约大学游戏中心的视觉设计师Kailin正在开发的游戏Epitaph,我们将会看到她对游戏中死亡设定新的诠释……Epitaph,我们将会看到她对死亡设定新的诠释。……需要注意的是,角色选择是依次进行的并且每个队伍只能选择三名,还要保证同样的角色在场上只能出现一次,所以玩家需要充分熟悉所有角色

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……在某些情况下,你可能会需要一次查看多个A对应的关系,这时你可能会需要设计一种能够以A的列表为参数,返回……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前的矩阵乘法的逆运算)

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

隐秘任务(the Secret Ops)

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开发:Nova-v5Nkzd。……游戏场景本游戏场景大体可分为5大区域,分别是“办公区”,该区域是文职人员办公区域。……通常是档案管理,作战部署和会议区域。由一条秘密地铁线负责所有人员的进出

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

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这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……但真正让本与众不同的是游戏无数个能让玩家自由选择的冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

版本:Early Access


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