小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181: 哈哈,同样5年游戏客户端程序经历最近美术……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

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被捕后Dilinger被送入湖县监狱,该监狱外号“防逃脱(escape-proof)”,成立起到1933……Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V-……Paul Frampton是一名北卡罗来纳大学(UNC)的教授,经历了68年单身生活的他在网上认识了一个玻利维亚的比基尼模特

祝你好死(Have a Nice Death)

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黑暗迷人、秩序井然的各部门,邂逅各种各样令人难忘的角色——比如那个总和你分享办公室八卦的,你亲爱的南瓜头助理……一分耕耘一分收获在快节奏的砍杀战斗中磨砺你的技艺(以及镰刀),利用超过 30 种升级的武器和咒语,创造出毁灭性的组合……死神永不眠反正死神又不会死,那就用你学来的本事和赚来的东西,去战胜 Death Incorporated 各部门的主管和他们的手下吧

三教(The 3rd Building 三教)

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你重回大学,这里的一桌一椅都如记忆中一般没有变化。……看得见的亡魂和看不见的欲望,究竟哪个才更令人毛骨悚然?……自由探索多个场景自由探索

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝梦游戏……,如果成功了,大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝梦游戏,2D平面像素比如《宝梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同

逆行英雄(AS THE LIGHT GOES OUT)

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这是一款以救援与执法机构作为游戏背景的部门模拟类游戏,玩家将通过上帝视角的操作模式在游戏中扮演警察或消防部门的应急指挥官……由于玩家扮演的角色为单个部门的指挥官,对应的未控制部门将由NPC进行协作辅助以解决对应事件。……游戏模式本游戏为单机游戏,提供2种游戏模式,玩家可以选择扮演消防部门或者警察部门的指挥官

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

版本:Early Access


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