小组帖子:游戏鉴赏家:国产恐怖剧情解谜独立游戏《黑羊》测试版试玩

indienova.com/groups/post/101125

发起:玩派 “你还记得中学时期藏在心底的小秘密?”“你怀念过班上那个默默关注过的同学?”……“你原谅那些永远收不到歉意的伤害?”……游戏特点:· 适度的恐怖惊悚要素,以心理暗示为主,融入学校特色的都市传说

浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

1年前大学毕业前夕,我开始对未来的路途有所困惑。……,公司员工总是以半月一的速度履新着。……渠道上出现一堆同质化的产品,反正“法不责众”,我赚到钱就行,业界批评玩家怒斥又能奈我何~这股风过去

罪恶装备:未知次元 - 征兆(GUILTY GEAR Xrd -SIGN-)

indienova.com/steam/game/376300

特殊效果,角色设计等全一新为3D立体画。……*新角色的[辛],[艾尔菲尔特]与[雷奥]能够在游戏用游戏内通货来解放,或则玩家购买角色DLC来解放……在[排位赛]登入您的参赛格,您还可前往别的非网络模式消磨时间,例如[网吧模式]或[练习模式]!

虚忆定格(Frozen Memories)

indienova.com/game/frozen-memories

如果可以的话,希望你帮我调查一下,我想知道这张照片是怎么来的。”……信封里面有一封,上面写着一些不明所以的话语,有点像是谜语。……两所学校原本是同一所,但由于一些历史原因,分开成两所学校

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

indienova.com/groups/post/100478

无有时代: @Lefland#1 hhh结果今天起来发现已经有人做过类似的了,不过那么完善果然深夜才是有激情一点啊所以现在咳咳……地牢困难到变态,但玩家死亡地牢布局不会重置,于是和Braid类似,其实就是将“重新开始关卡”当成了预知未来……方程: @方程#10 刚刚查到,还真有人提到过了,在讨论《武士刀零》的时候——想想,还真的就是这个

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

indienova.com/u/15044401296/blogread/26839

,龙骨动画则会同时加载两个图集的素材完整拆图集的角色拆出的通用图集,我把角色通用的部位和所有可替换的衣服和武器抽了出来角色拆出自己的图集……,我这里只抽出了发型和头饰,表情服装这些都用通用图集的合并在游戏不同角色的样子(这里我偷懒换衣服……,display,都会在播动画重置时出现各种问题,最后还是觉得从textureAtlasData抽出

斩毒:黑与白(Narcotics Police:Black and White)

indienova.com/g/Narcotics-Police

联系我们:电话:13319545676邮箱:cui4595115@msn.comQQ:809347727微:……就是下一个英雄联系我们:电话:13319545676邮箱:cui4595115@msn.comQQ:809347727微:……现在它卷土重来并更名为《斩毒:黑与白》,并在近日正式登陆了Steam平台发售,售价38元,即日起至6月

三教(The Third Building)

indienova.com/game/the-third-building

每所大学都有一栋三教你的学校里是否也有一栋这样的“三教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……,从风水学上来讲坟场多阴气,而学生阳气旺盛正好可以中和,因此学校总是流传着一些邪门的事件。……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来我会尽我最大的努力优化修改

灵子:重返荒野(Panacle:Back to Wild)

indienova.com/g/panacle

《灵子:重返荒野》将尽量以硬科幻的角度描述这样一个未来世界:一千年前,伴随着宇宙新能源(即灵子)全球污染事件结束了人类上个文明时代……在充满灵子辐射的新世界下,人类失去了霸主地位,并经历了漫长的求生和适应阶段试图重返荒野重铸繁荣。……游戏特性: 集式卡牌融入战旗元素 原创的战术位置玩法

我的梦(my dream)

indienova.com/steam/game/806790

这是一个打怪,练级,买装备,度过夜晚的游戏,挂机看着自己慢慢变得强大,而获取成就感,希望支持下一个业余的独立游戏开发者这是一个简单的挂机游戏……但是会在后续的时间里慢慢完善它,游戏玩法就是等待, 然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢买怪物……,然后升级,升级可以获得人物属性的提升###当你血了可以去绿色商人买血瓶,######有了多余的钱可以去蓝色商人升级自己的能力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)