修真九要

indienova.com/steam/game/2793480

简单来说,就像一本能够入内体验的修仙小说。……但不积跬步,无以至千里,我们发布了抢先版,期待道友们能够加入我们,一起体验游戏中剧情和玩法,并且给我们反馈……我们的QQ一群:323930575《真九要》传述砻谷老人之说,我们希望以书为名为玩家塑造一个小说般的真世界

素媛(Sowon)

indienova.com/game/sowon

素媛能从这个奇怪的世界回到原来的世界? ㅡ 我收到了最丑的玩偶的邀请函!……◎ 摔倒掉下的话,就能醒过来?◎ 在活着的一切都是玩偶的玩具世界里,奇怪和美丽共存。……ㅡ 通过找提示来解迷吧! ◎ 玩具世界里存在着各种各样的拼图。不要错过任何小提示

修仙小屋

indienova.com/steam/game/2496860

大部分内容都是能够看懂的,有几个需要单独介绍下。……首先为跟血量挂钩,1为=1血量。唯一通行货币就是金币,金币可以在市井里交易购买其他人的物品。……单:每12分钟恢复1精力双修:每10分钟恢复1精力单双修成功时可以获得2-5金币或为单双修成功时有几率获得

游戏玩家:江西高校预选最后一站! 2023动感地带5G校园先锋赛江西赛区预选赛完结

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34658

江西共青团直播矩阵微赞平台、青新闻客户端全程实况直播  动感地带和咪咕游全网直播实时解说  走过11……  千钧一之际,小嘉天天开心战队的花木兰利用双剑形态下的二技能  减速敌人杀入敌阵  再次利用闪现调整一技能的位置……共同扶持走完对决之路  南昌交通学院300人的热血对决  江西新能源科技职业学院58支队伍的激烈角逐  赣州在大学城文化广场设立的唯一赛点

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

听取了反馈,于是有了一个新的试玩版 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么而开发进度又是推进得如此之慢……只是真碰到语气较重的评价时,心里还是挺难受的,这个我也不知道怎么讲,也不是说玩家不对(这是玩家的权利),也可能是我不够……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

发起:无有时代 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么而开发进度又是推进得如此之慢……只是真碰到语气较重的评价时,心里还是挺难受的,这个我也不知道怎么讲,也不是说玩家不对(这是玩家的权利),也可能是我不够……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

发起:无有时代 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么而开发进度又是推进得如此之慢……只是真碰到语气较重的评价时,心里还是挺难受的,这个我也不知道怎么讲,也不是说玩家不对(这是玩家的权利),也可能是我不够……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果

Apple Arcade 推荐:Hogwash

indienova.com/indie-game-review/apple-arcade-hogwash/

哈哈哈哈,总之这个设定是非常的欢乐,泥巴不够的时候,小猪们可以冲向蔬菜们,比如西瓜什么的,造出一地的泥水来……在五分钟紧张刺激(且相当混乱)的游戏过程中,玩家得紧盯对手,因为游戏节奏非常的,一不小心就会让它们(……现在看来,对操作的抱怨人数不在少数,希望以后的更新能够得以改进

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

indienova.com/game/kingdoms-of-gridworld/

一款完全发生在一个网格世界中的策略游戏,一款有着原创玩法的回合策略游戏。……用开发者的话来说就是:Candy Crush 对你来说深度不够?Starcraft 太有深度?

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)