indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本作也可能是利用游戏引擎制作的电影配套产品……值得注意的是,尽管 V 社否定了爆料者的“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在……至于《半条命》……V 社并没有完全放弃《半条命》系列,2020 年登陆 PC 平台的 VR 游戏《半条命
indienova.com/u/ceasia/blogread/29464
抛弃回合制玩法并转型动作游戏对北京软星而言是一项挑战,而《仙剑奇侠传七》在这一点上……只能说是“提升空间较大……你问我为什么?你看图就知道了嘛。……,我只需要把参战《超级机器人大战30》的作品给列出来就够了:·机动战士高达·机动战士Z高达·机动战士V高达
indienova.com/steam/game/2731280
游玩指南:目前的适配不是特别完善,所以还要点时间(故事和玩法其实就这样了,只是适配和多语言啥的没搞)如果不是……没有精美的美术,只有真实的故事因为不想用很主观的视角影响玩家,所以在美术上我采用了大量的留白,对于这个美术风格我是非常满意的……Q&AQ:为什么叫“我的胡子”?
indienova.com/game/mymustache
游玩指南: 目前的适配不是特别完善,所以还要点时间(故事和玩法其实就这样了,只是适配和多语言啥的没搞)……◎ 没有精美的美术,只有真实的故事 因为不想用很主观的视角影响玩家,所以在美术上我采用了大量的留白,对于这个美术风格我是非常满意的……◎ Q&A Q:为什么叫“我的胡子”?
indienova.com/game/rogue-galaxy
比如后期迷宫的繁琐战斗,以及不同模式的平衡,Level-5 在 2007 年推出了导演剪辑版,即使如此也并没有能够做出实质性的转变……游戏的剧情设计也是遭到诟病的部分,评论认为流于表面的冒险故事也是令这款作品无缘神作殿堂的原因之一。……与回合制战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换
indienova.com/history/111
两个版本有一定差别,美版中敌人的攻击欲望更强,游戏难度更高,而且血腥部分没有和谐,所以都说“NGC 美版……一般人物所在的场景只有一个视角、射击也就是抬起枪来上下射,没有瞄准这一说。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/history/624
为什么标题中加了“FC”呢?……在后来的一个个续作中,塞姆利亚大陆上的故事愈加完善和真实,这也是为什么老粉丝们能不离不弃地一直玩下来的原因……精美的画面和质量奇高的音乐先不谈(因为能说的实在太多了),《空之轨迹 FC》最大的一个特点就是其战斗系统,表面上看是时序战棋制
indienova.com/game/final-fantasy-the-4-heroes-of-light
该作描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人制的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开
indienova.com/steam/game/1864560
经典回合制战斗搭配roguelike爬塔,数值扎实,多流派,各种build都成立。……《从零开始的勇者生活》是一款融合了经典回合制战斗与肉鸽爬塔的策略游戏。……游戏没有低幼的剧情,上来就直接开干,数值扎实,构造流派多,各种流派都能通关
版本:Early Access
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