孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为6级,还是会评为5级。……所以但丁的血被扣一半之后就会强制进入剧情新机制但丁本丁场景:无新刺激剧情关卡开头紧接上一关剧情,V 用魔剑斯巴达叫醒了但丁……所以在剧情进入“发展”阶段的时候,开发者要如何维持玩家游玩的动力,我分析下来认为是迷宫设计是解决方案

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为 6 级,还是会评为 5……所以但丁的血被扣一半之后就会强制进入剧情新机制但丁本丁场景:无新刺激剧情关卡开头紧接上一关剧情,V 用魔剑斯巴达叫醒了但丁……所以在剧情进入“发展”阶段的时候,开发者要如何维持玩家游玩的动力,我分析下来认为是迷宫设计是解决方案

墲人之境(Ashland)

indienova.com/game/ashland

《墲人之境》是一款冒险夺宝题材的非对称竞技 (4v1) 游戏。……【进入危机四伏的遗迹】古代的“墲人”们通过七曜之力将遗迹封存,如何才能破解并获得这股力量呢?

Warmle

indienova.com/game/warmle

daily word guessing game where players must reach a target……on how close in the alphabet each letter is to the target

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

六边形网格地图系列教程的第二部分,详解如何混合单元格颜色。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……正如你所见,偶数的末尾总是0.我们将某与1做“按位与”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始)而舍去其他所有位

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

除了玩家正在控制的猫,其他猫会在场景内移动对话,增加了游戏的生动性。……游戏收录海量经典电影剧本,也收录了众多不同风格的虚拟明星艺人,除了拍摄系统是核心系统,还有市场占领、……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

Nova-2N7SZc:兔年吉市开业,上大神接欧气,瓜分百万份现金红包

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33300

#大神兔年吉市#活动页,完成主会场任务,即有机会拆红包大奖,百万份现金红包、竞手机、游戏耳机、大神限定扭蛋机等竞装备和限定周边等你赢……,大神邀请了《梦幻西游》、《蛋仔派对》、《光·遇》等36个游戏圈子加入兔年吉市,与大家一起喜迎新春~进入……上大神频道互动赢好礼,游戏好友陪你过新年  兔年新春,小伙伴们打算如何有仪式感地迎接崭新的一年呢?

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式

Sniper Assassin

indienova.com/game/sniper-assassin

assassination simulator where you eliminate your target……kill anyone you see, you have to shoot the specific target

Target

indienova.com/game/target--5

TARGET。……Target is an action-packed, multiplayer game where

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)