Zaccaria Pinball - Soccer Kings Deluxe Pinball Table

indienova.com/steam/game/3551260

1 sink hole1 kickback1 spinner2 ramps1-bank spot target……(2)3-bank spot targets (1)1-bank drop target (3)5-……bank drop targets (1)1-bank flyaway target (2)

Polar

indienova.com/game/polar

Are you a target? or not?……The target mode, one of the polar game modes, brings

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,本文大部分内容是关于如何利用Geometry……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用 Geometry Shader……这样,简单的星形结构既满足了单棵草的面很低同时也兼顾了从不同角度观察也能够显得密集

Warmle

indienova.com/game/warmle

daily word guessing game where players must reach a target……on how close in the alphabet each letter is to the target

Sniper Assassin

indienova.com/game/sniper-assassin

assassination simulator where you eliminate your target……kill anyone you see, you have to shoot the specific target

Target

indienova.com/game/target--5

TARGET。……Target is an action-packed, multiplayer game where

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为6级,还是会评为5级。……所以但丁的血被扣一半之后就会强制进入剧情新机制但丁本丁场景:无新刺激剧情关卡开头紧接上一关剧情,V 用魔剑斯巴达叫醒了但丁……所以在剧情进入“发展”阶段的时候,开发者要如何维持玩家游玩的动力,我分析下来认为是迷宫设计是解决方案

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为 6 级,还是会评为 5……所以但丁的血被扣一半之后就会强制进入剧情新机制但丁本丁场景:无新刺激剧情关卡开头紧接上一关剧情,V 用魔剑斯巴达叫醒了但丁……所以在剧情进入“发展”阶段的时候,开发者要如何维持玩家游玩的动力,我分析下来认为是迷宫设计是解决方案

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式

墲人之境(Ashland)

indienova.com/game/ashland

《墲人之境》是一款冒险夺宝题材的非对称竞技 (4v1) 游戏。……【进入危机四伏的遗迹】古代的“墲人”们通过七曜之力将遗迹封存,如何才能破解并获得这股力量呢?

版本:Early Access


总页数:50


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