Double Head Shark Attack

indienova.com/steam/game/859920

什么是在游戏的完整版本中包含什么?多人游戏模式!……成为海洋捕食者并在大型多人在线游戏中捕捉所有人类和水下物种。你的任务很简单!!……但TWIST是你需要吃其他多人玩家收集他们剩余的信件!它很简单吗?自己检查一下!!!

登顶之旅(The Rise)

indienova.com/game/the-rise

人在穿越深渊的旅程中需要相互理解,他们将面临各种挑战和阻碍他们道路的生物 什么是 The Rise……有什么东西在召唤她去顶峰,那可能是回家的路吗?

327 公寓(Apartment 327)

indienova.com/steam/game/936070

需要弄清楚老宅里发生了什么事情,以及你被困在这里的原因。……传统的解谜机制是“需要什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”。……强大的敌人在这些奇怪的生物面前,你只能逃跑。侦查每间房间,悄悄在房间之间穿行

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的 cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

(虽然只需要深度和法线, 不需要计算光照), 然后做一次全屏幕的后期特效。……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6……只需要注意时间非负即可

祈求者之拳(FOI)

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FISTS OF INVOKERS(中文名暂译:祈求者之拳)是一款类MOBA多人在线动作游戏。……好家伙,什么是类MOBA多人在线格斗游戏?……上手精通:区别于传统格斗游戏,我们不要需要搓招!!这大大降低了玩家的学习成本

版本:Early Access


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