《雷曼:传奇》Boss 战分析与改进建议

indienova.com/indie-game-development/boss-fight-in-rayman-the-legends/

关卡视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTcxODI2MA==……另外,涉及到一些细小技术包括:在斜面上保持平衡选择合适站位来制定游戏策略了解蹦床用法Boss……,等2秒后松开手,之前的平台上升,boss 去将另一个平台压进岩浆,往复两次后出现蹦床,反击后进入

剧本杀谜案推凶!《子归》Steam商店页现已公开

indienova.com/indie-game-news/the-steam-store-page-of-zigui-is-now-available/

游戏中,玩家将扮演一名前来支教师范大学女生,通过搜集证据、盘线索,还原一系列怪事背后离奇真相,最终投出案件真凶……不只是案件疑点重重,游戏里的其他角色也都有着自己任务和隐情:有人和玩家一样四处奔走、探寻事件真相;也有人用一个谎言掩盖另一个谎言……在完成剧情推理、揭晓结局真相之时,玩家将会回想起之前埋藏在过程中种种伏笔和细节,并为几位角色不公命运和真挚情感

屠龙战记:英雄传说(Dragon Slayer: The Legend of Heroes)

indienova.com/game/dragon-slayer-the-legend-of-heroes

由 Falcom 制作一款角色扮演类游戏,以法伦国王子赛欧斯为首四名英雄,打倒了破坏神阿古宁加,……时光流转,20 年后,依赛鲁哈撒世界突然发生了大地震,但人们努力不懈地重建家园,因此世界渐渐地恢复了之前的平静……他从父亲那里接到了送慰问给各国领袖任务,于是展开了旅行

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前的矩阵乘法逆运算)。……我使用inkscape手动往某些图表中添加了标注。我使用ruby代码可以在这里找到

地精花园:女王回归(Gnomes Garden: Return of the Queen)

indienova.com/game/gnomes-garden-return-of-the-queen

然而,这封之前的那些完全不同。 送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这让地精女王感到奇怪。……“我亲爱朋友! 我向你寻求帮助,因为我没有其他人可以依靠。在我王国发生了一件可怕事情。……陪同地精女王在另一个中世纪世界进行一次迷人冒险

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……但类比到体育运动就很容易察觉到这个挺正常,篮球足球到赛车大家也都是围绕一套规则在玩,这个说不定是所谓……类似活动性质大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给打腻了玩家一个留在这个游戏里的理由

会员:厦门雷云(Xiamen Lei Yun Network Technology Co., Ltd.)

indienova.com/u/leiyunkeji

全名:厦门雷云网络科技有限公司,位于厦门独立游戏开发团队如果你有一技之长,热爱独立游戏欢迎加入我们,……我们缺U3D程序员,龙骨动作,原创音乐电话、微:13400526230。……认证:位于厦门独立游戏开发团队 Steam:1125088896

噬生者(Life Eater)

indienova.com/game/life-eater

扮演一位在郊区居住现代德鲁伊祭司,忍受着毫无出路工作,只为执行你真正使命:完成一年一度仪式,防止世界走向终结……窥探你目标的时间表里最私密细节,并寻找恰当时机:在警方发现你的藏身处之前绑架他们。……- 了解你身边毫无戒心目标人物,如亲人一般熟悉。- 有机融合预设及生成剧情,玩性极佳

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

(本文得到了 @大城小胖 大力协助)之前我们使用 three.js 进行了尝试,如果您错过了之前的文章……DOM 代码组成库,我们在之前有过介绍(官方介绍),这里就不赘述了。……所以我们之前的方法失效了

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)