indie 新闻官:水下旅程 ABZÛ 最新12分钟演示

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GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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稳重考虑,我借鉴了当时微小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微小游戏的制作流程……在熟悉了微小游戏的制作流程,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的……作为一个深爱游戏并且着力于制作游戏的人,会把制作更多的游戏当做一辈子的事业,每一个产品都是在这个圈子混迹的身份牌

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: ROMA)

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在防守方也出牌,系统会自动计算战斗胜负。占领其他玩家的大本营可以吞并其全部领土。……根据我们测试的情况,四位玩家完成一局的时长大约三十分钟。是的,三十分钟,让罗马再次伟大!……如果本游戏能够得到各位玩家的初步认可,那么我们将在后续制作更多地图、卡牌以及升级的玩法,甚至是全新题材的

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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单击音(一页式)外加判定消失效果这时候我们会发现,不管成功与否,音符 都是在原本设定的 miss_previous……,但实际上储存的变量都是浮点数。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……● ……并变得更强:在每场战斗获得经验值,升级你的英雄及其属性!……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!

会员:林加德

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:林

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小组帖子:招募一个U3D主程

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发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

精灵之息:草稿箱4

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基础定下来,的确这些内容还是比较容易实现。今天继续去商城看看有没有合适的资源包和效率工具。……但缺点也明显,就是就算中奖了,也是小奖,因为不知道为什么火也不知道怎样继续复制这种小奖。……用视频产出举例:第一种就是上限是几十上百万播放量,下限是0

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