indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/610
不过差评主要批评的就是游戏流程很短,以英文为母语的玩家每章只需要1小时左右,认为不值60元。……不过,由于游戏目前还在前期的测试阶段,存在一些BUG,也有比较重大的缺陷——比如好评和差评中都反复有人提出的糟糕的……+射击游戏,优化做得比较好,画面不错,BUG也不算很多,开发者很在乎玩家的反馈,所以目前来看开发得比较有诚意
indienova.com/steam/game/2631130
这是一个放置类回合制战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。……2.战斗采用回合制战斗。3.自动战斗,根据角色的速度属性,依次出手攻击。……4.战斗胜利后获得丰富的奖励装备系统:1.人物装备除了提高基础的人物属性外,还有概率出现特殊效果
indienova.com/game/idle-exorcism-hero
这是一个放置类回合制战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。 游戏角色: 1.……战斗采用回合制战斗。3. 自动战斗,根据角色的速度属性,依次出手攻击。4.……战斗胜利后获得丰富的奖励 装备系统: 1. 人物装备除了提高基础的人物属性外,还有概率出现特殊效果
indienova.com/groups/post/1576
如果不对还请坚持你们的想法,毕竟由于完成度的原因很可能我的看法会有偏颇。……节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动的东西我们也是打算用节奏来互动的,平台的移动的问题我们会优化一下
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
3)即时制类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时制游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时制模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定的预判可以点触需要体力的闪避
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12012
(具体可以看上一篇开发日志);但计划不如变化的快,过完年回来大家通过沟通,发现了不少问题,于是新的改动方案又启动了……这次我们削弱养成的元素,以免影响到《作业疯了》最核心的解谜游戏的玩法,简化了数值架构和删除一些无意义的……通过老师布置作业的方式开启,类似任务系统,和现实更容易产生共鸣;4、玩家的成绩可以通过老师的批作业来得到准确评分
indienova.com/groups/post/102551
(笑)因为我本身没有程序基础,自己做效率很差,而我又希望能更集中精力在剧情写作上,所以想要寻找对制作视觉小说有兴趣……、有一定相关经验并反馈比较及时的程序老师合作另外,也希望能寻找到比较熟悉AVG剧情演出的老师拥有其他相关技能的老师也非常欢迎来询问合作……,如果您愿意,交个朋友也好无偿有偿我都能接受,如果您希望是有偿形式,麻烦在联系我的时候告知我,您主要能够负责的内容和价格区间联系方式请拉到本条最下方我做的是系统暂时都很简单的
indienova.com/steam/game/2798420
一款回合制策略游戏。……在这个回合制地牢策略游戏中,踏上穿越不同地图的战略之旅!……在以网格为基础的地形中行动,结合团队的力量击败敌人,揭开隐藏在地牢中的秘密
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“《炉石传说》与《幽浮》的结合”——PCGamesN 收集式卡牌与回合制战略的碰撞,尽在《诸神之手》:……收集卡牌与回合战略的神奇结合 玩的不仅是卡牌——还有排兵布阵的策略。用你的战略指挥主宰战场。……虚幻 4 引擎打造 炫目的 3D 图形、高清画面和动画 统领诸神 你会率领哪个神殿的神灵杀入战场?
版本:Early Access
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