小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101511

有需要可以13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

Read/Write Enabled 关闭了以后就不能通过代码修改模型的节点位置信息了。……对于BRDF的公式有很多不同的版本,流传比较好的应该是这个版本:图形学的基本概念就是,不考虑透明物体的情况下……当然,和Maya的发光不同,这里的发光是不会自带那种模糊特效的,想要做好看的霓虹效果还是老老实实的bloom

小组帖子:单个日志太大了,一个页面的信息量过少。

indienova.com/groups/post/650

发起:疯王子 一个日志如果有图片,一个页面基本连个图片都看不全,希望是一小块一小块的类似主页排列形式

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

内容开发篇:场景美术:A2.0所涉及的两个半关卡,现已基本完成一个了,由于存在循环利用的资产,以及有材质库的帮助……*原本准备了GIF图片,结果太大了,只能发普通图片*—————————————————————————……—————————————————————————————开放测试:A2.0会开放一轮玩家测试,具体信息还没能定下来

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

下面是找美术的信息:2d3d均可,主要制作植物,少数动物人物,动作也会比较简单。……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微 程序Unity

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔的方式,结合了暗黑的大秘境和天赋选择方法,详情可以+微详聊……微:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢

探索者 2022-04-13:程序生成

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2022-04-13-pcg/

“探索者”这个系列会集中一些短小精悍的游戏圈内的相关信息,比如最新的游戏录屏、图片、文章等有值得了解和参考价值的内容……图片、文章等有值得了解和参考价值的内容。……使用 Geometry Nodes 制作。灵感来自 _c0rza。看上去效果相当不错!

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

Salt Sound Studio:在GGJ2017上做的几首配乐

indienova.com/u/saltstudio/blogread/1945

这次GGJ2017一罐盐一共给五个组制作了音乐和音效,因为时间比较紧张,所以基本也都是没有经过打磨的作品……,而且也没有时间混,所以觉得直接放出来有点羞射,但因为有朋友QQ说很喜欢想要MP3,so,我索性直接百度云分享到这里好了

版本:Early Access


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