[译]游戏开发的有趣技术分析(上)

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《阳光马里奥》之中的水效果 这集是分析 2002 年 NGC 上任天堂《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果……古老游戏机中预渲染背景实现机制 讨论古老游戏机中预渲染背景实现机制和其限制,具体实现游戏《生化危机……》,《最终幻想7》和《时之笛》《黄昏公主》中角色眼睛效果 分析2006年 GC 和 Wii 上的

混沌理论(Chaos Theory)

indienova.com/steam/game/16500

这些粒子环境中自由运动,同时被其他物体以及它们磁场所影响。……吸引自由粒子,将其吸附到物体,然后将其发射到“收集者”中就可以通关。 ……基于物理解谜超过50个关卡包括Steam成就关卡编辑:设计你关卡然后将其分享给你朋友教程中介绍了每一个新游戏元素

混沌理论(Chaos Theory)

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这些粒子环境中自由运动,同时被其他物体以及它们磁场所影响。……吸引自由粒子,将其吸附到物体,然后将其发射到“收集者”中就可以通关。 ……* 基于物理解谜* 超过 50 个关卡* 关卡编辑:设计你关卡然后将其分享给你朋友* 教程中介绍了每一个新游戏元素

Train Sim World® 5: BNSF SD70ACe Add-On

indienova.com/steam/game/2970360

因此铁道们经常能看到这些机车身影。……、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真与现实火车一致性能表现和操控包含训练中心的教程模块包含 3 个场景……创作者俱乐部分享你作品由多乐堂专属 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎4 ® 技术提供支持文件大小

塞尔达传说:众神的三角力量 2(The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)

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游戏系统,本作与系列之前作品相比有了比较巨大变化和不少新尝试。……,而是改为从本作登场新人物拉维奥(ラヴィオ,Ravio)商店里租用或购买。……游戏世界中隐藏了许多走失田螺宝宝(子マイマイ,Maiamais),通过收集它们并送回到它们母亲身边

tkchu:【游戏制作工具箱】《半条命2》中的隐形教程 翻译完成以及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2670

通过场景暗示一些事情,然后接下来部分制造一个谜题诱导玩家使用这项能力3. 低廉死亡代价。……我觉得马里奥和半条命2之所以易于学习,原因之一就是无数存档点,尝试中学习速度是很快。……完成同样教学任务时,使用“看这儿!”

小组帖子:关于项目现状的更新

indienova.com/groups/post/102745

发起:Onyx 一篇日志居然是半年前发..天哪时间过得好快总之进入正题:1.……之后计划关于游戏开发日志与教程等,之后主要会在B站上以视频形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova……并做比较详细文字补充这段时间中发布视频还请参考B站主页3.

Onyx:关于项目现状的更新

indienova.com/u/onyx/blogread/34705

一篇日志居然是半年前发..天哪时间过得好快总之进入正题:1.……之后计划关于游戏开发日志与教程等,之后主要会在B站上以视频形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova……并做比较详细文字补充这段时间中发布视频还请参考B站主页3.

锋点子工作室Sharpthoughts:大量新功能与内容完成(详见正文),近期发起下一次测试。

indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/28023

充能速度与玩家战斗中取得连续击杀有关,连击越高,充能越快。……提示一下:一定要试一下亚当超载模式,会有各种意义上的惊喜。……目前采取方案是“教程不强制玩家操作,玩家如不执行教程推荐操作,则在下次使用相应功能时会续上教程

Onyx:【潮痕】来试玩一下开局教程关的Demo吧!

indienova.com/u/onyx/blogread/34870

把游戏开头的教程关Demo打了个包体,求试玩反馈 发有点晚了!……总之前段时间把游戏开头的教程关Demo打了个包体,主要注重探索与战斗基本操作,大约有6-10分钟流程总体来说……群:923288576包体下载就放在群文件里面了,游戏主页也可以下载关于包体意见与建议,以及游戏、

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