indienova.com/steam/game/16500
这些粒子在环境中自由运动,同时被其他物体以及它们的磁场所影响。……吸引自由粒子,将其吸附到物体上,然后将其发射到“收集者”中就可以通关。 ……基于物理的解谜超过50个关卡包括Steam成就关卡编辑:设计你的关卡然后将其分享给你的朋友教程中介绍了每一个新的游戏元素
indienova.com/game/chaos-theory
这些粒子在环境中自由运动,同时被其他物体以及它们的磁场所影响。……吸引自由粒子,将其吸附到物体上,然后将其发射到“收集者”中就可以通关。 ……* 基于物理的解谜* 超过 50 个关卡* 关卡编辑:设计你的关卡然后将其分享给你的朋友* 教程中介绍了每一个新的游戏元素
indienova.com/steam/game/2970360
因此铁道迷们经常能看到这些机车的身影。……、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真与现实火车一致的性能表现和操控包含训练中心的教程模块包含 3 个场景……在创作者俱乐部分享你的作品由多乐堂专属的 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎4 ® 技术提供支持文件大小
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-a-link-between-worlds
在游戏系统上,本作与系列之前的作品相比有了比较巨大的变化和不少新的尝试。……,而是改为从本作登场的新人物拉维奥(ラヴィオ,Ravio)的商店里租用或购买。……在游戏世界中隐藏了许多走失的田螺宝宝(迷子マイマイ,Maiamais),通过收集它们并送回到它们的母亲身边
indienova.com/u/tkchu/blogread/2670
通过场景暗示一些事情,然后在接下来的部分制造一个谜题诱导玩家使用这项能力3. 低廉的死亡代价。……我觉得马里奥和半条命2之所以易于学习,原因之一就是无数的存档点,在尝试中学习的速度是很快的。……在完成同样的教学任务时,使用的“看这儿!”
indienova.com/groups/post/102745
发起:Onyx 上一篇日志居然是在半年前发的..天哪时间过得好快总之进入正题:1.……之后的计划关于游戏的开发日志与教程等,之后主要会在B站上以视频的形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova……上并做比较详细的文字补充这段时间中发布的视频还请参考B站主页3.
indienova.com/u/onyx/blogread/34705
上一篇日志居然是在半年前发的..天哪时间过得好快总之进入正题:1.……之后的计划关于游戏的开发日志与教程等,之后主要会在B站上以视频的形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova……上并做比较详细的文字补充这段时间中发布的视频还请参考B站主页3.
indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/28023
充能速度与玩家在战斗中取得的连续击杀有关,连击越高,充能越快。……提示一下:一定要试一下亚当的超载模式,会有各种意义上的惊喜。……目前采取的方案是“教程不强制玩家操作,玩家如不执行教程推荐的操作,则在下次使用相应功能时会续上教程”
indienova.com/u/onyx/blogread/34870
把游戏开头的教程关Demo打了个包体,求试玩反馈 发的有点晚了!……总之前段时间把游戏开头的教程关Demo打了个包体,主要注重探索与战斗的基本操作,大约有6-10分钟的流程总体来说……群:923288576包体下载就放在群文件里面了,在游戏主页也可以下载关于包体的意见与建议,以及游戏、
版本:Early Access
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