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我得再好好想想怎么实现与之前交叉的系统:- 切换时,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体……- 武器与机体关系(切换时,如何处理武器变更)- 玩家机体被击破处理(搜索可用的机体,切换到该机体)-
indienova.com/steam/game/1293040
我们为了自已想知道的答案可以付出怎么样的代价?……在游戏中您将操控烛。……游戏目录下有一份关于游戏的pdf文档,是我制作这款游戏的幕后故事和花絮,有兴趣的玩家可以去看看...欢迎来找作者反馈
indienova.com/groups/post/1230
v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体& 市场营销团队取得联系,协商最佳处理方案
indienova.com/groups/post/29926
发起:compass 类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人
indienova.com/groups/post/29924
发起:compass 类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人
indienova.com/groups/post/29923
发起:compass 类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人
indienova.com/groups/post/29922
发起:compass 类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人
indienova.com/steam/game/2616720
格式塔:五日回是一个剧情向的点击式恐怖游戏,由KINJAKO独立开发,并由072 Project担任发行与在地化……你将饰演小威,在探索房子每天的古怪之外,还必须兼顾日常工作和恶化的精神状态。……游戏的目的简单来说就是帮助小威在怪异的恐怖下顺利活过第五天
版本:Early Access
总页数:50
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