快斩三国(Kingdom of Blades)

indienova.com/steam/game/769580

爽快、诙谐、多样的国斩切VR游戏来了,快斩国中你扮演一名初出茅庐的勇士,唯一能依靠的只有手中的武器……爽快、诙谐、多样的国斩切VR游戏来了,快斩国中你扮演一名初出茅庐的勇士,唯一能依靠的只有手中的武器……个性分享,成功挑战后摆出你的专属姿势,或搞怪,或严肃,或帅气,戴上各式国人物的面具,留下你的精彩瞬间

无用之人:登神长阶(Wretch: Divine Ascent)

indienova.com/game/wretch-divine-ascent

游戏中,您将有一个完整的背包,可通过商店购买各种道具(装备,饰品,招式等),搭配出专属的强力流派。……每局游戏中您将以击败对手并获得 10 场决斗的胜利为目标。……,甚至合成出商店里无法买到的特殊道具或招式

战地:序幕(Land of War: The Beginning)

indienova.com/game/land-of-war-the-beginning

其中一些武器只是战争开始时才是原型。……另一些只第二次世界大战第一章中使用,后来随着冲突全世界蔓延而没有使用。……◎ 一种只有少数精英部队才能买到的武器原型

惯性漂移(Inertial Drift)

indienova.com/steam/game/1184480

赶快进驾驶座,尝试驯服掀背运动车,轿跑车,超级跑车等各种车型!……20 条要求超高的赛道 — 撕开霓虹灯下的城市街道,乡村寺庙建筑群周围狂奔,迎头冲下蜿蜒的山路

惯性漂移(Inertial Drift)

indienova.com/game/inertial-drift--1

赶快进驾驶座,尝试驯服掀背运动车,轿跑车,超级跑车等各种车型!……20 条要求超高的赛道 — 撕开霓虹灯下的城市街道,乡村寺庙建筑群周围狂奔,迎头冲下蜿蜒的山路

战略工作室:战略开发史

indienova.com/u/yujianming/blogread/2140

附:战略国开发史最初开发战略国是03年,起因是当时国9时喜欢它的大地图模式,但是对其繁琐内政和公用钱粮的不满……到了06年,与林度合作开发模拟国,战斗地图方面改进很大,地图显示和交互上已经形成一套方案,但是由于模拟国在当时的技术下还是过复杂……兴趣主要集中模拟国的政治、经济、文化、外交、军事、人事以及AI等策略类国游戏逻辑上,至少游戏逻辑没有研究透前是不会研究移动化

寻找艾荻莉(Seek Etyliv)

indienova.com/game/seek-etyliv

游戏全一个格里,挑战玩家掌握新引进的游戏机制的能力。……游戏设置 ◎ 一个方格里控制角色◎ 清除楼层里的敌人或抵达楼梯◎ 死亡,然后用新的视角重新开始……虽然整个游戏只一个的方格进行,正好九格,但游戏会确保每一格都发挥出最大的潜能

在 The Escapists 的回忆中展望续作

indienova.com/indie-game-news/review-the-escapists-preview-the-escapists-2/

监狱中,我们需要控制角色适应监狱中那“点一线”式的规律生活。……除了委托任务,一些囚犯还会展开交易,玩家能从中购买到一些重要道具。……游戏中的主角将会有力量,速度和智力种属性

三生三世

indienova.com/steam/game/1300340

开发:世 。重金打造的次代回合制《世十里桃花》正式上线!……翅膀系统翅膀系统玩家等级40级时解锁,通常玩家第一天或第二天(如果第一天升级慢的话,嘿嘿)即可解锁并体验到该功能……玩家可以竞技场中挑战排名靠前的玩家,战胜对手后可以取代对方的名次

苍夜(苍夜)

indienova.com/game/cang-ye

通过元素合成魔法来解决谜题或通过某些地形· 男主获得的饰品也将用于各个地图的谜题或跨越地形· 风格迥异的城镇与探索地图· 个结局……然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,说做就做。然后就汲取了一些她的碎片

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)