小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

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这里引用《故事》一段话“...作者相信,他对日常事实观察越精细。……对实际生活描写就越准确,他所讲述故事便也会越真实...”找寻游戏性本源,才是一个游戏设计师应该事……一年工地经验,提桶的土木老哥,倡导实践是检验真理唯一标准

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

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时隔几个月,经历了艰辛地打磨和摸鱼后,虽然仍然感觉到有很多瑕疵,不过目前看来现在这个样子已经接近我能力的极限了……如需吐槽请加 qq 群 222973448游戏特色那这个游戏区别于其他 rpg 有什么不同,有什么能够吸引别人点呢……(应该

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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在此我默认你符合如下几个条件:有一定阅读理解能力。……在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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v_uv”),scalar 为自定义权重参数,iniHeight 是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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战国姬歌:时果之契(Destiny's Princess: A War Story, A Love Story)

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本游戏是面向女性恋爱游戏,注重故事性,在游戏中可以体验到充满戏剧性故事情节。……-------------------■《Destiny\'s Princess》是什么?……本游戏是面向女性恋爱游戏,注重故事性,在游戏中可以体验到充满戏剧性故事情节

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146

这魔性“绿”已经将我生活完全占领了!我能怎么?当然只能选择——原谅它啊!……,我能怎么呢?……运营专员 1名:急招,懂英语优先服务器端工程师 1名:急招Unity前端工程师 1名数值策划 1名游戏主美

迷失艺廊 X(Gallery X)

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GalleryX,一款注重观察与记忆阴间游戏,在昏暗环境中,注意躲避敌人,有六十多种异常,2 种结局……“又回到最初起点,为什么?”……看完上面,我相信您应该大致了解了,游戏该做什么,目的是什么。听说次数多了会导致记忆力减退

版本:Early Access


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