关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

HAL、首都医科与 MODE 之间有名为学学连协的活动,如 HAL 的学生如想学习解剖知识,可以申请到首都医科学习解剖课程……相较来说,日本电子的学费更加低廉,且可以月付。游戏学科分为四年和二年。……二年毕业是专门士,四年毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可的

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/game/demeo-battles

《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709

既然没有,那我自己做一款试试吧。……UI是缠着老婆帮忙简单弄了下,既然是Demo,这样的就可以了实现攻击功能和几个战法,这些行动都需要AP……值,这样看起来还算像个回合游戏

我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/indie-game-development/my-thought-on-the-ultimate-question-of-game-development/

那 B 站的交互视频和 Steam 上买断打着“交互视频游戏”标签的东西又有哪些区别?……那成瘾化设计,没有体验的挂机游戏,也能释放多巴胺,它好玩?……就玩老鹰捉小鸡的时候,你是老鹰?我是小鸡

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

那B站的交互视频和Steam上买断打着“交互视频游戏”标签的东西又有哪些区别?……那成瘾化设计,没有体验的挂机游戏,也能释放多巴胺,它好玩?……就玩老鹰捉小鸡的时候,你是老鹰?我是小鸡

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

indienova.com/indie-game-news/chinese-game-with-japanese-style/

过去一般中国和日本手机游戏的课金系统印象就是:日本盛行转蛋、中国则主流 VIP ,但《碧蓝航线》并没有采用……因为《舰队收藏》本质上是个日本人自我想像自我满足的游戏,迄今《舰队收藏》依旧没有开放海外游玩,局限在自己的加拉巴哥群岛之中……那我们应该怎么?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1

该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

阿特拉档案(The Atla Archives)

indienova.com/game/the-atla-archives

一个新的国家,阿特拉,已经从灰烬中崛起。你被赋予了一项重要的任务:用约柜填补缺失之泉。……国家的命运就在你的肩上,因为浇灌喷泉是避免每 29 天发生一次的循环灾难的唯一方法。……探索一个开放的世界,你可以自由地去你喜欢的地方,但请注意:旅程不会很容易

VR Travelling in the Roman Empire (Time machine travel in history)

indienova.com/steam/game/1386530

罗马非一日建成,从地缘小国到欧陆帝国,罗马在变革与转型中崛起:从公民间平均分地到大土地所有制取代小土地所有;……从对黄金的单一贮藏到制造通货膨胀扩大财政收入;从残忍打压基督教徒到政教合一;从民主共和体制到权力高度集中的帝国元首。……但即便如此,古罗马最终还是衰败分裂,其原因并不单纯是末代君王昏庸无能、天灾人祸难以预见,事实上,当国家发展到一程度

我在微软开放日上问了一个蠢问题

indienova.com/indie-game-news/i-asked-a-silly-question-on-xbox-dev-day/

那是在开放日的最后环节,四名有幸向与会公众介绍自己游戏的开发者,被安排参与一场事先没有进行过通气与彩排的记者采访……方为智和陈建烽做出了这样的回答,对他们而言,这个蠢问题大概如同哲学三问一样,无从回答,但是又有一些模糊的方向可以去辨识……商业资本的嗅觉如此灵敏,与市场大环境有一的关联——主机入华,传统 3A 级游戏遭遇审批之痛,平台商试图树立国人开发者及国产游戏的形象来盘活主机市场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)