Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

战术小强:游戏Demo的版本更新,感觉挺有收获~

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同时处理好各种武器与基类的继承关系新添的三种武器分别为近战:长柄武器远程:榴弹发射器法术:跟踪魔弹(仅小范围跟踪……)轰炸呼叫装置(交互后在一定范围内触发多次爆炸)后面要做的事情就是把地图机制物体没完成的补完,然后开始制作敌人的寻路系统……PS:趁着打折在Unity商店里买了点音效和音乐资源,但最想要的还是美工啊(peach)PPS:这半个月的开发

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly到一般精度写实模型都可以,……要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我……: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ

星之传说(星之传说)

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武器有直线炮,散射弹和范围弹三大类。直线炮单体攻击最高。……散射弹威力次之,范围弹威力最小,得到能量后可以激活炮弹的不同属性,形态和弹道。……几十种的道具,有加血蓝,属性强化等等。配合技能可以衍生出不同打法

mykakaru:待优化:一个双人决斗的摄像机算法

indienova.com/u/mykakaru/blogread/11875

一年多以前在公司的一个摄像机算法,当时有点问题没有解决。……,可以在一定范围内来回跑动而不会频繁转动摄像机设计思路:摄像机永远注视敌我双方连线中点(待优化部分);……摇杆操作方向的前方永远是当前摄像机视角的前方;正文:(注:因为Indienova本身的文本编辑原因,Word中所有公式角标和向量都无法正常显示

陷落岛屿保卫者(DEFENDERS OF THE FALLEN ISLAND)

indienova.com/steam/game/694480

7种类型的敌人 - 正常,群体,远程,装甲,破坏性,空气和泰坦!……检查站系统 - 对于单人游戏,每10轮将被保存。当你被击败时,从上一个检查点重新开始

陷落岛屿保卫者(Defenders of the Fallen Island)

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◎ 7 种类型的敌人 - 正常,群体,远程,装甲,破坏性,空气和泰坦!……◎ 检查站系统 - 对于单人游戏,每 10 轮将被保存。当你被击败时,从上一个检查点重新开始

2024-03 媒体评分

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我们这里列出了 PS5、XBox Series X|S、Switch、PS4、XBox One、PC……传说 276阿卡·阿尔73本尼迪克特 · 福克斯的最后一案73顶级赛车手合集72水隐之城71魂斗罗:鲁加行动……74魂斗罗:鲁加行动74天国:拯救 - 皇家版73遗迹传说:高清重制版72菲利克斯猫63星球大战:前线

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话……源代码也会考虑公开(ps:公开注释就得改改了,挫得一匹的英语不好意思发出来)

精灵之息:废纸篓

indienova.com/u/ccx01/blogread/29814

一方说“这样这样这样,肯定很好玩,就按这样”。另一方“这样怎么?你来?”……所谓的帮忙,就是指外界的力量让你达到一个正常的环境里,而能否从正常的环境中成长起来,最终还是取决于被帮助人本身……当然,的摇杆这个方式其实并不是最优解的,或者说没有继续去优化好,但是产生这个问题的原因是因为第一批的反馈而抛弃了市面上最成熟的操作方式

版本:Early Access


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