喋血复仇:终极版(Back 4 Blood: Ultimate Edition)

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可玩角色、特殊突变灾变者,以及更多• 4 个角色战役坚毅版造型包• 额外数位游戏内物品:稀有旗帜、徽章、喷雾

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #4

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做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……终于上线了(虽然只做了个样子..)其余两位主角的动作还在绘制中慢动作的视觉效果,之后的游戏机制可能会用到粒子系统实现了比较完美的……2D足迹效果(费了好多事总算是弄好了,美滋滋)未来计划:决定不再为冒险场景重新绘制角色sprite了,镜头位置等其他方法体现氛围感做道具

没时间休息(No Time to Relax)

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你觉得获得在生活中击败好友的第二次机会怎么样? 你现在可以这款虚假的生活模拟器击败更成功的好友。……◎ 便宜和高级的物品装饰你的公寓

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……为什么,因为Godot编辑器是Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么商业的

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……为什么,因为Godot编辑器是Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么商业的

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……为什么,因为Godot编辑器是Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么商业的

小组帖子:策划求认领

indienova.com/groups/post/42375

目的主要是想为将来的履历存项目,爱发电,爱很多。……QQ1491270574联系 越陌丶度阡: 如果你想在国内发展,怎么说呢,大家会更关心你开发的东西有没有上线啊之类

堆叠与裂缝(Stack & Crack)

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但是,怎么玩呢?好的,请下载并找出攻略。……热爱和激情打造!准备好踏上“堆叠与裂缝”荣光之路了吗?

疯王子:成功实现随机数种子刷新游戏功能

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seed) 只要输入相同的随机数种子,就可以刷新出一模一样的怪物和道具物品,这样做的好处在于朋友之间可以一个种子在不同电脑上同时游戏……可惜我不知道中途的种子怎么得到,所以这种模式无法存档,不能复盘下一次获得的随机数

小组帖子:RTS单机游戏找Unity程序组队

indienova.com/groups/post/100546

发起:WayneLIN 从去年开始有个硬核RTS游戏的想法,关于微生物的,已经Godot做了一版Demo……tian123: 怎么联系 WayneLIN: @tian123#1 给你私信联系方式了哈~ zxintogame0727

版本:Early Access


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