《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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插件上用了商城里面评价很高 Corgi 插件。……很多人做游戏抱着做爆款一夜暴富态度,我感觉也不现实。你全靠兴趣什么都不管,也不现实。……游戏目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象游戏,毕竟一个制作要做得几个小时流程几个月也做不到

DarkWave Studio:2019_01_19

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目前确立了场景风格,素材来源于Epic商城的免费资源Soul:City(From“EpicGame”……)首先感谢epic放出免费资源,让我这类美术白痴可以得到自己想要场景资源。……,目前大部分场景比较单调,极其需要很多想法去丰富和完善,一个做游戏力量实在太有限,还希望大家多多理解和关注

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

插件上用了商城里面评价很高Corgi插件。……目前开发中遇到困难其实大部分时候并不是技术上很有挑战性,比较繁琐代码会多一些,比如踩下机关控制颜色变化……游戏目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象游戏,毕竟一个制作要做得几个小时流程几个月也做不到

海绵宝宝:潮汐巨神(SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide)

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海绵宝宝和派大星要发挥全部本领、勇气以及——恕我直言——他们那点小聪明,才能让他们海底家园回归以往勉强算是正常生活……与比基尼海滩最负“盛名”组一起踏上他们迄今为止最“鬼怪”冒险吧!……- 挑战飞行荷兰、海神和冬眠珊迪等众多强大头目

星际园丁(Interplanetary Gardener)

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Interplanetary Gardener是一款基于第三称载具视角动作游戏。……但请记住,不同行星有着不同属性,要想生存下去,既需要进行缜密建造规划,又需要具备随机应变能力。……设备:高科技设备,包括除草剂喷雾器、激光割草机和远程传送器

PAIcom (furry computer assistant)

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最有趣、最棒兽人语音助手![也是全球首个兽人(原种 Protogen)语音电脑助手!]……(作者小声:真的和毛茸茸烤面包机聊天超级开心!!1!)……PAIcom 尊重你的隐私(所有操作都在本地完成),不会向我们发送任何数据

小组帖子:《初体计划》:浮躁还是经济?五个人做出了怎样的动作硬核游戏?

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(虽然这是国内CV要价问题)毫无疑问是,五组制作团队在制作这款游戏时始终都在坚持"经济原则"(……主角当然愿意与其死磕,这就是吸引玩家连续击打的对象,也就是这是能让主角享受连续性因子,但是她那善偷袭与格挡特征也可看成中断玩家动作连续性因子……在连续性与非连续性之间玩家十分享受搓一套高难度而华丽连招过程,尤其是单对单情况下,华丽连招、

奇亿音乐:游戏音乐制作的软件介绍--MIDI

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“音乐没法同时操纵多个乐器,因为各种乐器是不可连接。”……这个主意开创了“作曲和编曲新时代”,正如Dave Smith自己说的。……“MIDI标准能让人们在自己家里进行音乐创作

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

版本:Early Access


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