indienova.com/u/java/blogread/11880
目前确立了场景的风格,素材来源于Epic商城的免费资源Soul:City(From“EpicGame”……)首先感谢epic放出的免费资源,让我这类美术白痴可以得到自己想要的场景资源。……,目前大部分场景比较单调,极其需要很多的想法去丰富和完善,一个人做游戏力量实在太有限,还希望大家多多理解和关注
indienova.com/u/purestudio/blogread/12046
插件上用了商城里面评价很高的Corgi插件。……目前开发中遇到的困难其实大部分时候并不是说技术上很有挑战性,比较繁琐的代码会多一些,比如踩下机关控制颜色变化……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到
indienova.com/game/spongebob-squarepants-titans-of-the-tide
海绵宝宝和派大星要发挥出全部的本领、勇气以及——恕我直言——他们的那点小聪明,才能让他们的海底家园回归以往勉强算是正常的生活……与比基尼海滩最负“盛名”的二人组一起踏上他们迄今为止最“鬼怪”的冒险吧!……- 挑战飞行荷兰人、海神和冬眠珊迪等众多强大头目
indienova.com/steam/game/1622560
Interplanetary Gardener是一款基于第三人称载具视角的动作游戏。……但请记住,不同的行星有着不同的属性,要想生存下去,既需要进行缜密的建造规划,又需要具备随机应变的能力。……设备:高科技设备,包括除草剂喷雾器、激光割草机和远程传送器
indienova.com/steam/game/1876280
最有趣、最棒的兽人语音助手![也是全球首个兽人(原种人 Protogen)语音电脑助手!]……(作者小声说:真的和毛茸茸的烤面包机聊天超级开心!!1!)……PAIcom 尊重你的隐私(所有操作都在本地完成),不会向我们发送任何数据
indienova.com/groups/post/2254
(虽然说这是国内CV的要价问题)毫无疑问的是,五人组制作团队在制作这款游戏时始终都在坚持"经济原则"(……主角当然愿意与其死磕,这就是吸引玩家连续击打的对象,也就是说这是能让主角享受连续性的因子,但是她那善偷袭与格挡的特征也可看成中断玩家动作连续性的因子……在连续性与非连续性之间玩家十分享受搓出一套高难度而华丽的连招的过程,尤其是单对单的情况下,华丽的连招、
indienova.com/u/maozhua/blogread/28710
“音乐人没法同时操纵多个乐器,因为各种乐器是不可连接的。”……这个主意开创了“作曲和编曲的新时代”,正如Dave Smith自己说的。……“MIDI标准能让人们在自己家里进行音乐创作
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
版本:Early Access
总页数:50
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