我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

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软萌她散发出可爱气场,总让人想保护她。……(只是因为可爱画了立绘,然而苦了后期填坑剧本……)???……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我纸片女友

它们来自月球(They Came From the Moon)

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因为月球上绝对没有已知细菌或病毒, 这他们有完美的机会生存并飞速进化。……他们一落地并(与人类)取得联系, 我们开始抗议帮助外星行为), 因为一般情况下,他们可能是我们敌人……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

小组帖子:这篇地牢生成的文章也很不错

indienova.com/groups/post/243

https://www.reddit.com/user/phidinh6如果值得翻译可以@craft……有空时候去勾搭一下(他在reddit还挺活跃。)……本身思路挺奇特 craft: 我发现这个作者还参加过 ludum dare 34……

零界战线(零界战线)

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你可见识过一个从天而降主角?前所未有的恶搞剧情,槽点不断你应接不暇!……前所未有的恶搞剧情,槽点不断你应接不暇! 【看板女仆超萌互动、什么!原来你喜欢是猛男?!】……女仆小姐姐怎么点一下就脸红啦~等等等等!原来你喜欢筋肉兄贵!?

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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玩叔叔推荐游戏!(浪费纸给我站墙角反省去!) 有时候,玩游戏原因很简单,不就是为了发泄一下!……他武器多种多样!好吧,爽是够爽了!有点反人类,那还是他死了吧!……可以四本地联机,还在等什么,indienova去年经过洗礼了,有图有真相:别猜了,右一背对着你们

SageZX:《神罪降临》 开发日志 第一期

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我们是NBDR Games制作组,今天有一个非常重要消息要和各位分享一下。……这时就不得不罗列一些数字,是时候期待游戏小伙伴们开心一下了,也是对我们这几年来工作量做一个总结。……这是一个类似“mbti-16格类型”或“盖洛普优势测试”性格分析器,可以根据玩家选择选项实时分析玩家性格

火柴人大逃亡(Stickman Escape)

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现在《火柴人大逃亡》带着满载回忆登场了,还是那熟悉画面角色,依然是让人捧腹古怪搞笑。……而《火柴人大逃亡》很巧妙将这些元素融合在一起,每位玩家都能在不经意之间回味一下自己童年,不禁莞尔一笑……如果认为这样结束了,便去体验下一场旅行,那么你损失太大了

potion:开始日志《小英雄乱斗》日志更新——Snowboy

indienova.com/u/potion/blogread/7740

因为开发已经到了可以见人DEMO阶段,所以开始在这里更新开发日志。……但因为是雪做,所以只有3秒时间就会融化(举起来就不算时间了)。……近距离冰雾连,持续耗蓝

后室 1998(The Backrooms 1998)

indienova.com/game/the-backrooms-1998

- 动态环境: The Backrooms 房间、走廊和区域会不断变化,时而显得熟悉,时而让人迷失。……- 路径标记系统: 使用喷雾枪标记你走过地方,防止迷失。……- 改变环境: 随着你理智下降,环境可能发生变化,这时标记路径显得尤为重要

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里

版本:Early Access


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