微界

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开发:小 。一个可怕恶魔从微王国深处出现,带领其他恶魔入侵微王国。……美丽艺术风格精美的画面和独特艺术风格微王国栩栩如生。……可爱角色小和她朋友们每一个都充满魅力,个性鲜明。与他们并肩作战,共同守护微观世界

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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坦白说,抛开题材噱头,如果是我自己作为一个陌生玩家,可能也玩不了太久放弃了。……尽管游戏核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新玩法。不至于让人一下子玩穿。……譬如炉石,大家也都是简单数字,但是一个“随从打随从互相扣血”,一下就丰富出了很多战术

小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

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似乎真正开始做游戏之后变成了想考一百分愿望 —— 想抓破头皮做出一个震惊世界牛逼游戏。……liekong1991: 仔细想了一下也称不上热爱游戏吧,何况每个人热爱游戏并不一样,只不过自从做了游戏这行之后……pitaya: 有的时候游戏就像一毒品。假如设计游戏都是心理学家,尽其所能让你喜欢上一款游戏

奋斗吧!领主大人(Tiny-Tasy Town)

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也可以朋友和其他冒险者来你领地冒险、购物、瞎溜达。 这款游戏我们定位是经营为主冒险题材游戏。……我们希望我们游戏是给人带来轻松+愉悦过程。……我们是个小团队,这款游戏比较复杂,我们会努力去制作,希望大家善待,轻

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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坦白说,抛开题材噱头,如果是我自己作为一个陌生玩家,可能也玩不了太久放弃了。……尽管游戏核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新玩法。不至于让人一下子玩穿。……譬如炉石,大家也都是简单数字,但是一个“随从打随从互相扣血”,一下就丰富出了很多战术

Nova-2N7SZc:凯多登场!航海王启航首位UR伙伴实力一探究竟

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同时释放该技能时还能为队友附加免疫昏迷效果,保证队友输出环境。  ……搭配女王妈妈吟唱者号会凯多能力得到提升。  ……,玩家可以前往游戏中感受一下!

探索者 2020-01-09

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再看下面这个,原本是 3D 画面在靠近后变成了贴图,这种感觉真的是让人 @#¥%¥@ 啊……来源:Twitter……仅说在国内评审开发者作品时候,每年都能见到那么一两款,大家还是做点儿别的吧?……看上去很华丽,而且过度自然,让人倒是有忍不住想玩玩感觉

方程:8月29日

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动不动错过关键支线,动不动错过关键道具,动不动弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……想象一下,如果是上古卷轴5,玩家序盘在雪漫城只是跟城主少说一句话,导致少拿一个关键道具,结果120个小时以后……,只能继承资料玩二周目——这个样子上古卷轴5会变得多么恶心,可以想象一下

傅真Janus:浅谈独游的推广

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然后你不能这打住,要不段洗脑式去四处和说你名字,直到你声带撕裂为止。……这个过程,我感觉自己是一个长得像男人女人,然后不断地让人相信我是个女人一样。……,这样对于寂寂无闻的小小开发者,有这样大媒体曝光是难能可贵

ErivRan:《Brain Machine(布林机)》试玩bug反馈(完)

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画面 - 让人吃惊美术、UI和特效。故事 - 有数十张剧情人物画,讲清楚了背景\故事。……另一个成就“极限操作:完成一次 一个机器人的警觉值超过96%,未达到100%开始下降”,在这里也试了几次感觉应该过……存档问题6.1 (建议)第8关,出生点一开始那张地图,能不能右边半张完成后加个存档,我存一下,再打左边半张

版本:Early Access


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