人傀:宣传事宜~

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demo终于做好了······只不过还未制作好玩家可以体验版本,真想让玩家能够赶快体验一下,然后给我们意见……光是准备这一些够耗费一天两天了,进度只能稍微放缓一些了。……宣传是必要啊~之后日子将会把精力放在完善游戏系统和资源上

动物词语拼拼乐(Scramble Animal Words)

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游戏一开始只有简单三个字母动物名称,但随着进度,难度也会增加。……玩家要与时间竞赛,在指定时间内组合出尽可能多动物名称。 您能在时间耗尽前拼出多少个动物名称?……测试一下技巧知道了!

百科不大全:《山海长歌》开发日志02

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地上突然冒出来这么一堆物件,简直就是专门为了让你揍Boss……非常出戏之前做怪猎时候,有一条很重要理念就是……、技巧So,Boss主要攻击方式,就应该是发出飞行道具之类东西基于这个方向,我脑海中自然浮现出了这样画面……现在我们有火球了,那就再加个龙车呗(请看下图,Boss从右侧向玩家冲撞过来)Boss这个冲撞,既然是偶尔来一下的

我在地球停个车(I Park on Earth)

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游戏特色此游戏模拟了一些日常停车场景,以及一些超现实停车场景,如果你对自己驾车技术很有信心,那就来挑战一下吧……游戏隐藏要素这里不得不提一下作者在游戏中加入了一些有趣隐藏要素,等待你去发现。……我家在一个年代久远老旧小区,每幢楼前只有不大一片空地可以停车,只要你出门片刻,对不起,再回来时没有地方了

小组帖子:找一位3d美术一起做创意休闲空间解密游戏

indienova.com/groups/post/100118

美术风格采用low poly风格,类似于下图,如果有其他好看风格也可以使用。……游戏体量不是很大,但是也需要花时间细心打磨一下。……主要需要做事就是负责模型设定与建模,引擎是u3d,能编辑场景、设计关卡更好啦

小组帖子:找一位3d美术一起做创意休闲空间解密游戏

indienova.com/groups/post/100125

美术风格采用low poly风格,类似于下图,如果有其他好看风格也可以使用。……游戏体量不是很大,但是也需要花时间细心打磨一下。……主要需要做事就是负责模型设定与建模,引擎是u3d,能编辑场景、设计关卡更好啦

流贾君:录制了个视频 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/11277

最近简单学习了一下Adobe Premiere,并做了个视频。……4、绘制了简单教程图用于展示游戏主要玩法。教程图1、变黄了就可以按(Beat)。……视频有群友反应视频黑时间太多,闪一下就没了,多谢意见,晚点整改:)结束语 最近也在奶牛关开了个游戏页面

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

indienova.com/indie-game-review/inishie-dungeon-chinese-version/

这是个纯日文游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一下属性意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

发起:indie 新闻官 GOG.com 最近传出了不少算不上好消息,比如裁员,比如即将停止“差价补贴……Wakki: 很久之前把巫师系列都买了,本来昨天还想买一下《去月球》支持一下,结果发现要68,steam……上才30多,没买(流下了贫穷泪水) 浑身难受: 钱包充裕时候会去买几个老游戏(打折时,尤其是Steam

流贾君:另一个的小新作开坑回顾日志 - 《窗户之外》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/29859

继续做一些小作品来恢复一下创作力。……整个项目有点挑战自己实现速度感觉,算是清理了一下自己一个小小开发愿望单。……对这个游戏也没什么期待,一个简单休闲堆房子游戏,间歇性有风有雨有雪,有汽车有飞机有彩虹

版本:Early Access


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