小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29923

发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29922

发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

巴拉特罗(Balatro)

indienova.com/steam/game/2379780

Balatro是场循环不息扑克之旅。……在这款令人陶醉策略构建游戏中,你将参与到非法牌局,发掘能够改变局势小丑牌,引爆系列令人血脉张、……利用这些多面手工具,点燃连击狂潮,为你扑克手牌制造出让兴奋、肾上腺素飙升增效

《纪念碑谷 2》在哪里少了些味道

indienova.com/indie-game-review/monument-valley-2-is-overcooked/

譬如,我们曾经见到乌鸦,图腾王子,更多机关等。 选择无非在于 性价比。……因此,我们或许可以说,这设计在游戏机制上并不定是那么优雅,因为它特性多独立而非复合,但游戏整体设计而言……如果说点什么能让我显得不只是在,我倒是想到了个话题,《纪念碑谷》系列似乎有着还算深刻女性文化

BETA-SIXDOUZE(Beta-Sixdouze)

indienova.com/game/beta-sixdouze

绽放于离地球 380,000km 远夜空中美丽蔷薇,人们称之为「康斯洛」。……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类威胁「康斯洛」。 花子究竟是什么人?……这是个献给曾经年少之大人们,耀眼冒险故事。也是个找寻到真正价值之所在,人们故事

倾巢而出(BUST OUT)

indienova.com/g/bustout

CF...爸爸在上,我们彪不过然后...我们开始做这款长都有点像他们手机游戏....尽可能省钱……,青睐之光也获得不少好评(几乎都是老外面倒支持或者海喷什么的,说好国内游戏玩家呢,让我们怀疑自己做产品会不会是国产游戏里渣作……希望大家给我们更多反馈吧,我们实在想知道,有多少是期待看到国内场景游戏...我们是个第三称视角射击游戏

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29925

寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……(转发自:原日志地址) 薛定谔蟑螂: 微信号zhanxiageggU3D程序

Arui:第一篇日志

indienova.com/u/arui999/blogread/30910

碎碎念一下。 我是个特别怕麻烦,又很容易放弃的人。开发游戏直都是我梦想。……其实之前有过好多次脑袋计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏初衷是想做个小体量游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好点子,最后为了游戏完整性

流浪者(The Vagrant)

indienova.com/game/the-vagrant

最终在终点等待她,是什么结局?而薇薇安直在寻求东西又是什么?……关于《流浪者》《流浪者》是款2D横版动作角色扮演游戏,在游戏中扮演主角薇薇安来经历她精彩而又血脉冒险生活……◎ 制造、强化或者附魔你装备来进步提升主角实力

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

单纯抽抽抽,挺好(甚至还可以讽刺一下)。……本来经过《光中学》教训,我就想着先做款小体量、不用什么美术资源游戏,给自己个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……毕业嘛,自然都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么立绘;而这是半自传体游戏,我青春也就这么平凡无奇

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)