噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

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天下班後,我買了一杯全家45元熱美式,坐在公園小土丘上,看著馬路車跑來跑去,大樓光永遠亮著……這時,個想法順著車流尾光流入腦中。……我就這樣著漸涼咖啡並咀嚼著我是誰問題

暮雨流花+(Floain Plus)

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为本作创作了一个个令人印象深刻角色,不仅如此她还一人包揽了本作所有美工相关事项,为本作打造出十足靓丽视觉效果……了她帮助,我可以拍着胸脯说,本作没有什么能比美术更让我感到骄傲部分了 在解决了前作最饱受诟病绘画问题基础上……本作和前作几乎毫无关系,本作是独立,首尾相对圆合故事,所以即使之前没有购入,也完全可以读懂 该游戏有什么特色

奇亿音乐:奇亿音乐分享:什么是音频的频段?

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音频低频、中频和高频频段,不同音频频段对音响也有不同影响。那么这些频段有什么特点呢?……这就是为什么有的音响叫低音炮 这种质感会让人有身临其境感觉。……它是凝聚在一个点上发挥出来,那样具有高质量的效果,比如一颗玻璃珠子从5米地方放到地上,好玻璃珠子完好无损

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul: The Curse of Unborns)

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肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……我们为我们对你所做事情感到抱歉,但这是保持世界不被她黑暗吞噬唯一方法。……如果她想吃我美味肉和我新鲜血液,她就得付出代价。我查阅了旧书,并检查了前一些受害者留下线索

翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

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一张小丑牌的效果最多可以两个部分:效果(例如+4 倍率)和可选条件(例如“如果打出牌中包含 X”……强大效果的小丑应该有条件。 像《小丑牌》这样游戏最有趣地方就是玩家经常要面对困难二择式选择。……但如果一张小丑特定指出,它就是和比如说“捷径”这张牌连携效果,那么因为小丑牌总数非常庞大,这种连携就会变得非常罕见因此让玩家不爽

手机维修店(Hentai Mosaique Fix-IT Shoppe)

indienova.com/steam/game/1109360

一件事导致了另一件事,突然之间你被美丽女孩所包围,希望你从破碎手机中恢复照片。……谁知道你可能会在他们手机内存中找到什么,以及他们可能隐藏秘密。解决难题新方法!……使用偷窥能力揭开丢失碎片!美丽,眼部舒缓图形•放松自己!享受视觉效果•免费R18 DLC

Lonelywind:浅度游戏评测(二)艾希

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嗯,一定META要素国产独立横版动作游戏。……最想吐槽就是那个闪键了,这完全是BUG好吧。了闪键,我要这么多连招何用?……制作商很重视闪这个键,而那些复杂连招应该得到的效果太低。 还有一个不得不提要素:META

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

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昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经了注掉所有相关代码重写冲动……瘟疫美术素材虽然绘制不怎样,但已经了头绪,接下来应该能绘制出满意今天一天都在忙,估计没时间开发了

圣人制造者(Saint Maker - Horror Visual Novel)

indienova.com/steam/game/1785300

欢迎来到圣伊德罗拉修道院,在这里,成为圣人是代价。是什么造就了圣人?……当信徒做得太过火时会发生什么?……✟令人毛骨悚然视觉效果:见证圣伊德罗拉修道院闹鬼场景,精致背景、CG和动画插图增加了身临其境恐怖体验

多类型融合的特别游戏 Temporus

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当下国际市场上音乐很多都无法准确分类,因为不断的有音乐人在开拓新领域,所以经常会出现无法确切分类音乐作品……当下国际市场上音乐很多都无法准确分类,因为不断的有音乐人在开拓新领域,所以经常会出现无法确切分类音乐作品……其实,从目前视频上来看,游戏美术已经非常棒,各种光影和特殊效果的运用非常娴熟,画面的流畅感也可以想像

版本:Early Access


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