indienova.com/u/jagttt/blogread/8261
举一个例子你打中单被地方压了三级等级,队友疯狂提示"敌方英雄已经到达x级"的时候;亦或是你吃了个加速符……最后,这个功能还附带一些量化数值的功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能买某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面……如果想要体验一下的话,可以从人机开始打起感受一下
indienova.com/u/jxd99930/blogread/11447
咳咳,首先我们来介绍一下我们的主角二丫,她是???她是谁???从哪来???我怎么知道???……哭了好吧我们还是来试试别的模式欸,法典是啥??欸为啥出来一条龙???
indienova.com/u/umegame/blogread/2277
有时候下班开着机器渲染,第二天满怀期待地来收图,结果只渲染了几张图就停止了,或者有些帧,纹理出现莫名的黑斑……,那黑斑和老虎纹一样,我瞬间崩溃……在这里吐槽一下Max2016,Max文件没问题,不知道为何总渲染几帧或者几十帧就会停止不渲……否则它不知道服务谁
indienova.com/u/leetgame/blogread/33030
如果你正在开发2D游戏,又不想花费大量时间在制作美术资源上,推荐大家去看一下
indienova.com/steam/game/908270
那我就说一下,这个游戏特别惨,从制作开始到发布,就没什么大事件发生orz……这是个平台游戏,但是你能想到的所有平台游戏应该有的元素……在逃亡的过程中,你还得保护这些无忧无虑、仍然不知道发生了什么事的小家伙们,收集一些食物喂养给他们吃。……想要知道附近有没有危险?用鼠标滚轮缩放一下镜头,你就可以观察四周的情况了
indienova.com/game/potion-problems
《魔药难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔药制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔药、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!
indienova.com/u/wb-3185775632
微博:小麦猫小薇猫
indienova.com/u/unfair/blogread/28367
也是不错的啦(awa)游戏最可怕的恐怕就是蓝图集了(对于我而言),每一个关卡、每一个UI 都有着看着复杂但又不复杂的蓝图……一款游戏不能一发布就当作结束了,对游戏场景的无限修复,对游戏UI的无限调试,以及认真对待每位玩家的留言,哪怕是喷我们的还是黑我们的
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11281
本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从网上找来的,请各位大佬轻喷。……兽娘屋和兽娘的属性要实现游戏的核心玩法,兽娘的属性是重要的一部分,同时也让玩家体验抽卡或者赌 博的快感……那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志3,大概会展示一下随机兽娘的生成
版本:Early Access
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