indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……,他有一个什么样的团队
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我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
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会有经常性的迷茫,还会被所有人误解为逃避现实。需要不小的成本投入,有可能数月到数年的劳动一无所获!……我最喜欢的感觉大概就是敲完一整天的代码,不知是几千行,大脑被耗尽一片空白(这时候真的能看到白光!)……GameMaker啊,还有RPGMaker啊,还有橙光啊…只要你抱有一颗对游戏有热爱的心!
indienova.com/steam/game/2949320
有100只以上的角色一起展开激烈的大乱斗。伴随着充满动态节奏感的BGM一起打败敌人吧!……在浩瀚宁静的大海上,有一座像玩具盒一样热闹的岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键
indienova.com/steam/game/3738190
通过画笔绘制房屋、盾牌,圆圈等各种物品,抵御蝙蝠的袭击,保护猫咪们的安全。……猫咪面对的威胁不止有蝙蝠,还有熔岩,尖刺等自然地形。……多个猫咪卖萌动作
indienova.com/game/humanorigin-liu-lanzhi--game
不信的玩家可以来试下,很容易就能看出来我是不是在虚假宣传。 游戏售价是多少钱呢?……本来这么牛 X 的一款游戏,应该卖 200 块钱,但是考虑到渣渣的手感,毫无优化的体验,只卖 20 元人民币……当我的游戏销量达到 100 万份的时候,或者虽然没有 100 万份,但是有 50 万份的好评如潮,那么我都会通过
indienova.com/u/466348376/blogread/11701
九尾狐有凶祥两面,灌灌有一种鸟,它的样子像斑鸠,叫声就像人在责骂人,它的名字叫灌灌,佩戴它(的羽毛、骨头……,但不产玉漆吴山处于东海之滨,在其上远望是片丘陵,有光影忽明忽暗,那是太阳休息的地方南山三经天虞山山下有很多水源……见到它则天下大旱仑者山山上多产金玉,山其下多产石青矿石有一种树,它的样子像构树但长着红色的纹理,树杆上流出的汁液就像是漆树的树脂
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我在做的那个游戏(不便在这里具体谈)故事流程大概有15分钟。……但是……“第2幕”的场景花了我不少时间,我舍不得全盘废弃啊。舍不得啊。……但是……15分钟的散乱无章,对比5分钟的有条有理,按理,当然要选择掐掉“第2幕”啊
indienova.com/steam/game/2848660
山海神兽在哪里?小道童铁头是太上老君的徒儿,负责看守山海神兽园。……有一天他偷懒打了个盹,结果神兽都逃跑啦!这些神兽到了凡间,会引起时空混乱!……这里有:- 12个美丽的中国城市- 一千八百个人物- 一百多个山海经里的神兽异族了解中国美丽的城市
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