indienova.com/steam/game/2848660
山海神兽在哪里?小道童铁头是太上老君的徒儿,负责看守山海神兽园。……有一天他偷懒打了个盹,结果神兽都逃跑啦!这些神兽到了凡间,会引起时空混乱!……这里有:- 12个美丽的中国城市- 一千八百个人物- 一百多个山海经里的神兽异族了解中国美丽的城市
indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……,他有一个什么样的团队
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5184
原本只是计划两个月,工作闲来练手的小游戏,练练c++和python, django现已开发半年(木有偷懒……小时放在游戏开发上面)上百个源文件,又加入了服务器,5w+代码,越写越复杂,逻辑复杂,功能复杂,关键是看不到开发的尽头啊……55,啥时是头啊
indienova.com/groups/post/434
因为你没有说话啊,需要仔细看题哦!……賞天の落葉: @Knitor#7 昨天说的至今没回啊…… Humble Ray: @賞天の落葉#8 又测试了一下……,木有问题的 ROY: @浑身难受#5 这个可能是微博延迟的问题
indienova.com/groups/post/1062
会有经常性的迷茫,还会被所有人误解为逃避现实。需要不小的成本投入,有可能数月到数年的劳动一无所获!……我最喜欢的感觉大概就是敲完一整天的代码,不知是几千行,大脑被耗尽一片空白(这时候真的能看到白光!)……GameMaker啊,还有RPGMaker啊,还有橙光啊…只要你抱有一颗对游戏有热爱的心!
indienova.com/groups/post/103779
坐标杭州,如果你有兴趣,咱们可以周末合作来我家一起做游戏项目。……: @compass#0 大佬,我想问一句是用什么引擎做的demo啊,还有,魔王要给所有人戴绿帽子?……有牛啊!。。 compass: @Nova-InU4#5 牛头人,杀!哈哈哈哈哈unity做的哦
indienova.com/game/tiankongzhisen--game
玩家的目标则是将英雄们招入麾下,努力培养他们并击败欺负你的敌人,走上逆袭之路。……在搞怪的玩法,鬼畜的画风中,游戏结合历史、传说、神话中的特色人物典故,量身打造定位各异的狗将。……狗将们除了定位不同,本身也藏着满满的搞怪彩蛋哦,有打虎的武松,有卖“春氏包子”的春丽,爱看"小红书"的关羽
indienova.com/u/zxp930603/blogread/1661
很可惜的是我的第一篇评论,居然会是针对自家后花园的游戏批判,就像游戏预告片配乐贝多芬的「月光奏鸣曲」一样地哀伤……有人会说这款游戏也是有一个主轴剧情的,但我玩到75%时我仍然很难被感动,原因有很多,人物对话不生动,不令人印象深刻……Home Behind绝对不是像到哪里都在告诉游戏玩家该如何使用道具来生存才对,它显然是引用有关叙利亚内战的近代时事来建立这款游戏的时空框架
indienova.com/game/lesson-learned-cult-of-the-elizabeth
面对一群想要帮助贵族实施邪恶计划的狂热分子。解放你的同学,利用他们的帮助来摆脱这个麻烦的梦想。……经典塔防哪里有塔楼,哪里就一定有一波又一波的敌人!你会遇到一位血腥的伯爵夫人,她在途中创造了历史!……这个梦幻般的世界充满了奇怪而扭曲的生物,它们是她的爪牙
版本:Early Access
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