小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值设计 剧情编剧,激情、想法……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

教训:伊丽莎白狂热(Lesson Learned: Cult of the Elizabeth)

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面对一群想要帮助贵族实施邪恶计划狂热分子。解放你同学,利用他们帮助来摆脱这个麻烦梦想。……经典塔防哪里有塔楼,哪里就一定有一波又一波敌人!你会遇到一位血腥伯爵夫人,她在途中创造了历史!……这个梦幻般世界充满了奇怪而扭曲生物,它们是她爪牙

有限素材,无限可能:-Synclox-

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真想个关子--不过还真可能有人玩不明白。……利用极其有限素材,能做出多吸引人小游戏呢,这里一个例子:-Synclox-。……真想个关子--不过还真可能有人玩不明白

天空之森

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玩家目标则是将英雄们招入麾下,努力培养他们并击败欺负你敌人,走上逆袭之路。……在搞怪玩法,鬼畜画风中,游戏结合历史、传说、神话中特色人物典故,量身打造定位各异狗将。……狗将们除了定位不同,本身也藏着满满搞怪彩蛋哦,打虎武松,有卖“春氏包子”春丽,爱看"小红书"关羽

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

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但是这个maxHits参数,怎么跟说好不一样!!!……那你文档里煞有介事写个其实没有任何作用maxHits什么用。……防空炮效果,一方面子弹要慢一些,能够看清子弹飞行已及子弹之间断断续续效果,而不是连成一,另一方面又要子弹足够快

小组帖子:像素画手寻找工作

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发起:ComfyFinn 兴趣可加q:26868297 moonagent: 看这画风,皮克皮?……ComfyFinn: @moonagent#1 只是练习,可以很多风格 Nitch: 不错 ComfyFinn……: @Nitch#3 谢谢 Feonya: 挺好看,加油!?

小组帖子:魔都找小伙伴一起做游戏

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脑洞太多,条理不清,爱好中国风,intp一枚,小伙伴业余一起来讨论开发,一起来玩的啊

小组帖子:魔都找小伙伴做游戏

indienova.com/groups/post/29242

脑洞太多,条理不清,爱好中国风,intp一枚,小伙伴业余一起来讨论开发,一起来玩的啊

山海神兽在哪里(Where are the creatures of mountains and seas)

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山海神兽在哪里?小道童铁头是太上老君徒儿,负责看守山海神兽园。……一天他偷懒打了个盹,结果神兽都逃跑啦!这些神兽到了凡间,会引起时空混乱!……这里:- 12个美丽中国城市- 一千八百个人物- 一百多个山海经里神兽异族了解中国美丽城市

小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

indienova.com/groups/post/100263

FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容……,因为这个库抓取来的有很多确实需要屏蔽,哈哈哈~~ 方程: 最好是客观标准吧,可以量化那种。……“色情”概念太主观了,判断起来会不公正

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