精灵之息:2022.07

indienova.com/u/ccx01/blogread/31208

2022.7.20如果不知道自己在做什么而在做着什么,那这个过程叫什么?流水线上螺丝钉么?……当一个只有3个月时间来种一个一年才能发芽种子,揠苗是不是他在3个月内唯一能做?……还是从知道只有3个月时间开始,就已经是死局了

Fasmort:《Upland》,关于永生

indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35791

如她所说,“一个对未来决策取决于性格或是人们天生自带一些……说不清道不明东西”。那是什么?……“不然?像上回那个样子,聊吗?”他假意严肃实则揶揄地瞪着我。“还是之前那事儿吗?”……现在,二只得在躺在沙滩上暖洋洋海风中小憩,算是补瞌睡。一切都是那么匆忙,那我?“想什么?”

猫猫旅行社欢迎你!(Momo's Revitalization Project!)

indienova.com/game/momos-revitalization-project

和もも一起,“猫岬町☆城镇振兴计划”成功实现吗!?……究竟,两能否成功完成这个计划!?……其实,她还藏着一个无法对任何人说的秘密

一个电影节要办游戏节,是不是觉得怪怪的?

indienova.com/indie-game-news/tribeca-film-festival/

小岛秀夫将出席翠贝卡游戏节翠贝卡电影节联合创始 Jane Rosenthal 表示,她对游戏兴趣由来已久……“屏幕边界正在模糊,终有一天,只要是好故事,它是来自哪里都无关紧要。”Rosenthal 解释。……Everything 哲学内涵与电影节在精神层面的追求保持了一致性柏林电影节 Everything

禁止过分投入(Love Too Easily)(Love Too Easily)

indienova.com/steam/game/2274500

[概要]虽然暧昧关系和恋爱现在都感觉腻了,但是被称为大家公认立陷爱研雨好像又陷入了新爱情。……[通过选择进行故事]去哪里,和谁以什么主题谈话,怎么回答等等…根据选择进行故事,收集提示也会有所不同……究竟研雨能否找到接吻对象,迎来自己想要结局

恶世之城中之城(Evil World Hopsca)

indienova.com/game/evil-world-hopsca

这是一款第三恐怖逃生游戏。诡异降临,你在商场里要面对无数危险。……奔跑吧,奋力奔跑吧,奔跑可以有效摆脱怪物追逐,同时也要小心各种各样陷阱。……在逃生途中也要收集物资,武器和道具可以有效阻止怪物靠近,甚至杀死弱小怪物,药品可以恢复各种状态

好杂鱼鸭(Zako no Ahiru)

indienova.com/game/zako-no-ahiru

小鸭子从嘴里“咻咻~”地喷出水来~♡就这样飞到下一个平台去就可以了哦~!……但·就·是·……因为还有可能向后倒退,所以其实是很难哦!!!……才,才没有为你感到高兴……! ♡救援 UFO 来袭!?♡总有实在撑不住时候

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

indienova.com/indie-game-development/game-obsession-in-game-design-player-dynamics/

前置文章:游戏设计之情感代入:避免说教前言“什么是游戏成瘾,游戏为什么会让人成瘾?”……你游戏到底好在哪里,让玩家如此心驰神往,欲罢不能?……前面过,游玩《三国志》系列时,玩家内部驱动力就是想一统华夏。可是有哪些外驱力

奇异商人:计划与销售(Trippy Trader: Schedule & Sell)

indienova.com/game/trippy-trader-schedule-and-sell

安排你日程,制作荒诞物品,奇怪顾客们满意!欢迎来到地下交易古怪世界。……《奇异商人:计划与销售》是一款轻松又古怪经营模拟游戏,你将种植奇异植物、制作荒诞虚构药品,并销售给一群充满卡通特色顾客……游戏特色手绘画风、搞怪升级以及丰富奇异惊喜,你轻松体验地下交易世界乐趣——充满趣味、独特物品、欢乐气氛与混乱体验

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

indienova.com/indie-game-development/on-looker-tips-for-avg-developing/

给出明确参考给参考不是要让对方照抄,参考目的是画师或者创作曲子的人更了解你需求。……尤其是配乐这一块,叙述是很抽象拿出具体曲子负责配乐同学有个参照,会要求描述听起来更具体且易于解读……下面这张立绘有一个没擦干净地方,猜猜是哪里呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.152 秒(地球人时间)