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一些可怕的东西(例如巨大的毒菌)在这些森林中漫游。 武器和物品 使用你能找到的所有有用的物品。……灯笼或蜡烛可以帮助您在这片黑暗的森林中不迷路,而手枪可以让您击退侵略性的怪物,或者至少不会感到那么无助……尽量记住该地区并按照地图进行操作,以免迷路并打扰当地人
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307
它让我联想到《三体》里的黑暗森林理论。……好奇是出于对未知本身的恐惧,因为不能掌握未知,所以希望能掌握它,使它成为确定的东西。……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资
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但我们觉得这就像快餐店的定价策略一样,让你觉得买最贵的套餐最值,或者像现实世界中的商店一样,想办法诱导你给自己需求之外的东西消费……这可以说是扩展了“成瘾”的含义,看起来好像是说,如果一个东西让人非常上瘾,就相当于说这个东西有很强的吸引力……这些编程狂人有很多后来都成立了大公司赚钱,而对个人来说,编程也让他们收获了很多有用的东西
indienova.com/groups/post/103962
发起:海竹QAQ 游戏类型是2d平台冒险、类银河战士恶魔城Demo详情在下面的图片/视频是的,会让人联想起空洞骑士……(角色的动作是参考空洞骑士的,之后需要重新做,现在只是为了把流程跑通),但是我觉得可以加点新东西,并且去创造自己的世界……之后资金我是这样打算的,大概三个月左右能出一张完整的地图,然后能做出来就去众筹
indienova.com/game/cute-invaders
高达巨大的可爱的东西!202X 年与新城镇项目进行中的岛屿的所有通信都将中断。……◎战斗系统强有力的四后卫能提供出色的打击感所有元素都适用物理,体现真实战场。……◎部队系统不是一个人战斗,而是以部队为单位战斗的系统
indienova.com/steam/game/2249690
当然,途中没有保存和加载之类软弱的东西。 当你死的时候一切就都结束了。 推荐给风险爱好者。……“让全世界的人都能看到你勇敢的身影,一起炒热现场的气氛吧。”……我是死亡游戏狂,我将成为您的主持人。 谢谢。在这个超级死亡游戏SHOW!
indienova.com/steam/game/2636910
你唯一的工具是你的直觉,以及沿途能找到的少量资源。你能否智胜这无形的猎手?……游戏亮点:动态生存恐怖: 每次游戏都不同,程序生成的迷宫让你时刻保持警觉。每次体验都独一无二。……第一人称紧张感: 受限的视野和环境叙事将你置于恐惧的核心
indienova.com/game/moonbase-lambda
你唯一的工具是你的直觉,以及沿途能找到的少量资源。 你能否智胜这无形的猎手?……游戏亮点: - 动态生存恐怖: 每次游戏都不同,程序生成的迷宫让你时刻保持警觉。每次体验都独一无二。……- 第一人称紧张感: 受限的视野和环境叙事将你置于恐惧的核心
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-echoes-of-wisdom
广大的海拉鲁各地出现了不明裂缝,并且引发将人与物体吞没的“神隐”现象。……与海拉鲁中的怪物战斗时,也能活用复制的力量。……不仅可以复制出石头之类的东西扔向敌人进行攻击,还能复制出怪物,让他们代替萨尔达公主战斗
indienova.com/game/a-kobold-story-trenchcoat-adventurer
他们狡猾地伪装在一件风衣之下,这个叠罗汉三人组在日益深邃的地牢中摸索前行,只为追寻那些亮闪闪和好吃的东西……,自己误入的这个“新手地牢”竟连通着一个更深邃、更黑暗、充满真正危险的地方……没有了“辅助轮”,只有能找到的最破烂的装备……升级你的狗头人,让他们从无名小卒成长为英雄!
版本:Early Access
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