执着学园(執着学園)

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我想和你一起玩很多年......” “......我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话……在远离城市的深山里 一所神秘的学院 那里唯一的衡量标准 就是一个人是否具有病态的爱的特质

在你看来(In Your Books)

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通过对他们的了解,你可能会发现你祖母去了哪里。……--- 令人回味的、氛围的原创音乐和美丽的视觉效果支持着一个融合了感情、现实主义和反思的小故事

怀疑和宾果(Da Da Daungo)

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什么卡?那张卡现在在哪里?这值得怀疑吗?

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……这是个什么概念呢,就好像你玩开心农场,自家的田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价游戏的雅达利第一反应自然是一纸状书把动视告上了公堂……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!

Oncle:新的一年

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同事也给我很大压力,他们都是内涵的知识青年,最关键还年轻!……认清自己,端好茶,倒好,不耻下问,多多向各位大佬学习吧!希望一天我写的日志也能上首页

小鱼跳跳跳(Nimble Fish)

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此外,对于喜欢在户外玩游戏的人以及孩子的人来说,这是完美的。……同时尽量不要直接掉入危险的炸弹,分散在整个水平的这里,因为在这种情况下,你心爱的朋友不会结束。……该游戏许多不同类型的鱼,可以为硬币购买,并为他们玩。在这个有趣和令人上瘾的游戏中收集和玩乐.

关于游戏《生活》的最新开发动向

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甚至还改了一版~二版村庄(局部):村儿西边~二版村庄(局部):村儿东头~现行野外复用素材:虽然已经画了,但是实际多少不好说……目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出-……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个动作元素的游戏里的动作

JKLLIN:2021.3.3-关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/u/jkllin/blogread/28162

甚至还改了一版~二版村庄(局部):村儿西边~二版村庄(局部):村儿东头~现行野外复用素材:虽然已经画了,但是实际多少不好说……目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出-……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个动作元素的游戏里的动作

小组帖子:策划+程序找独立游戏团队

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个人介绍:计算机科学专业,但实习和工作都是策划方向,1年手游策划经验,离职后单人做了一款独立游戏试,……程序的话最好是2D,会用qframework框架,对象池,常见设计模式,本地化,比较熟悉个人意愿:1.最希望是团队且项目内容已经确定……,差个策划写文档配表配数值或者程序开发内容,可以接受无薪资上线后分红,薪资当然最好,其他情况具体可聊

尘境(Dustoria)

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只有金色的光芒、柔和的微风,以及从无到创造的简单乐趣。……目的地构建请谨慎放置建筑物,每座建筑的得分取决于它周围的环境。……收集器放在潮湿区域,农场靠近住宅,太阳能板在开阔地面上。部分功能、建筑和系统尚未加入

版本:Early Access


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