indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11346
甚至刚才有点失忆忘记上周干了啥,看了一下git提交记录才回忆起来,因为代码写的有点疲了,而且粗糙的临时……:以页签形式对可以建设的元素进行分类,继续保持以青铜金为选中的核心思路.最底下的分离出来的手柄操作提示在玩家使用键鼠的时候会隐藏…….然后右边绘制一个来自天工开物然后以像素画重绘的设施示意图.有朋友建议动态起来,我也觉得这个图如果动起来更好
indienova.com/steam/game/1263220
因为人类文明的发展 人类不满足于寿命的短暂,想拥有永生的存在 在2030年新型药品发售,但这款药物引发了危机……人类与丧尸的战争也就此展开在一场人类与病毒的战争中似乎有位神秘人掌控着一切仿佛一切都在他的计划之中一样我们在城市中寻找物资……,却落入其中的圈套在那里我们收到了他的一条什么信息可是他并不知道 一条信息在当时的技术是完全可以被定位的寻找神秘人的时候
indienova.com/game/soul-delivery
一个失忆的机器人探索一座没有人类居住的未来赛博都市,慢慢揭开人类与 AI 之间发生的惊人事件
indienova.com/game/verzaken
是一款3D动作冒险提醒我们游戏的32位时代的曙光。……引导你的无名,失忆的主角通过一个独特的程序生成的世界。……矿为收藏文物,解锁秘密,找到数百随机生成的武器
indienova.com/u/dadingyongliang/blogread/1057
bug有很多不同的,你的任务是让这些bug看不到。我举一些例子。1.……消灭的办法是,让怪物在石头的地方死掉就可以了。3.逻辑bug。暂时想到的是商店这种。……这个时候,只要按照一定比例,两边都下注的话,那么无论哪里赢了,都能赚钱(网络小说经常出现这种错误,我实在无语
indienova.com/game/the-8ight
面对噩梦般命运的“Max”的故事,他的命运掌握在你的手中。……为了打破这噩梦般的命运,主角“Max”在家中行动起来。首先,他必须找到可以缓解症状的药物。……也许那种药物能解决一切问题……但谁知道呢?
indienova.com/groups/post/29979
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……有兴趣了解详细内容(BP)的大佬可以通过下面的联系方式找我细聊
indienova.com/groups/post/29755
用爱发电,按照现在的本事上steam大卖也不太可能,希望基于这个项目共同提高然后交个朋友,然后大家也都在这个作品里……希望的你是,能有一定空余时间的程序大佬或者在目前能通过引擎解决基本问题并建立一些可以用来测试的玩法模块……有兴趣的话请加我QQ3027819836
indienova.com/groups/post/29673
现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……#2 我熟悉的倒不是unity,我用的多的是monogame,如果是2d游戏的话可以试试,3d的用这个有点麻烦
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