“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

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Zoocide 固然自己创意和魅力,游戏创作也必须尊重创作者个人表达意愿,但是,这其中有一个度界限……一个温柔选择,任由长颈鹿大舌头划过你面庞。 总觉得哪里不对劲啊?一款游戏怎么会如此精分。……一点隐忧前面我提到了游戏观感有些不对劲地方,到底是哪里不对劲,我想了想,见下

逃离区域(Exit Zone)

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如果感觉什么不对劲,赶快拉下红色拉杆,以免为时已晚。异常现象可能很微妙……也可能很危险。……- 无战斗—仅靠观察唯一出路是观察、记忆并选择正确路径。 Exit Zone 何不同?……你记得门在哪里吗?你确定那具尸体之前没在这里吗? 一次错误选择,你将永远成为这个区域一部分

Abracadabrew(Abracadabrew)

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收集隐藏在各地材料,专注并且有条理地解锁新药剂! 挑战你记忆力 “红色蝙蝠翼在哪里?”……配方材料分布在不同柜子里。如果要赶时间,你必须记住他们位置!……带朋友一起来制作更多药剂吧!但你必须先沟通好。如果药剂里一种材料不合适,你就得重新开始!

末世避难所(Shelter in the Doomsday)

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12套衣服和铠甲,提供不同防御力血量加成库存系统:背包分为主背包、武器背包、服装背包,仓库分为资源仓库放置建材……、冰箱放置食物、收藏箱放置武器和重要物品等召唤宠物:宠物6种,能力各有特点,通过获得宠物证进行召唤……能协助玩家进行战斗采集矿物:野外探险时,可以采集石头、铁、铜、木头等资源,以便建造各类房层和墙等烹饪菜肴:如果商店卖的各类血包不够用

daichou03:1.0.3.4 更新

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* 修正一个导致商店只硬化剂bug。* 修正了关卡名字显示不正确bug

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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端午节的话做东西也不多,因为一个程序要回老家什么,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……顺便一提,现在一天之内色调什么会根据时间不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边图应该可以看出一些变化什么……不过这次更新日志就到这里了吧emmm,咱还是去后方萌好了

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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…………你们都在哪里“茁壮成长”?……,纯粹最最老10几个人赞助,5周年纪念是黑白两款,商业之后卖的 dofy:eastecho: @dofy……#32 听说你女朋友?

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them VR Experience)

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想要看到你以前从未经历过巫师世界吗?……你将在这个神奇世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历精彩故事。……你将在这个神奇世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历精彩故事

放学后

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一款冒险AVG游戏,玩家扮演一名小学生,自由穿梭在九十年代末每一天,度过离开前那个充满蝉鸣与欢笑学期……不经意间想起来,一定是记得最深。于是,了这个作品。……游戏特点铺满回忆画布精准还原九十年代小学生活日常细节,校门口零食、烟纸店卖的玩具、学校里打闹嬉戏

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你商铺获得最多盈利么?……,所以一些在绿光页面里设计因为很多因素不会勉强去做。……*/主要就是多城市之间竞争机制 --在绿光页面上我写会有多个AI管理城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

版本:Early Access


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