【游戏制作工具箱】事与愿违的心理奖励机制

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目标与奖励可以是鼓励玩家学习、尝试新特性,且还能延长玩家游戏时间的好方法——但在某些情况下,这一套机制的效果可能事与愿违……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……,且还能延长玩家游戏时间的好方法——但在某些情况下,这一套机制的效果可能事与愿违

死而符生(Runeborn)

indienova.com/steam/game/3073990

搭配各类遗物,用惊天动地大数字碾碎那些腐朽黑暗爪牙。……元素符文还可以附加光环和项链来强化,匹配连接后,链路上每个符文基础和额外效果会逐个触发。……探索 150 余种饰品,发掘它们协同效果和疯狂组合

摇鼠灵™(RATSHAKER™)

indienova.com/steam/game/3290710

摇得多了,就能慢慢彻底解决你问题了。摇鼠灵™起效快,用法简单,效果绝佳,让你烦恼瞬间无影无踪。……爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异爽感!效果有保证:不停摇老鼠,直到你烦恼全部消失。……快来随着纯粹而又苍白欢愉荡漾!

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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当然,仅仅做一次平均值计算,最终效果可能不是特别。……Diffuse Profile,现在问题是:次表面散射应该出现在哪里?……下一个问题是:次表面散射应该在哪里出现?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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当然,仅仅做一次平均值计算,最终效果可能不是特别。……Diffuse Profile,现在问题是:次表面散射应该出现在哪里?……下一个问题是:次表面散射应该在哪里出现?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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当然,仅仅做一次平均值计算,最终效果可能不是特别。……Diffuse Profile,现在问题是:次表面散射应该出现在哪里?……下一个问题是:次表面散射应该在哪里出现?

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/u/asukalin/blogread/28698

所谓“玩家”嘛,你可以理解为这部小说读者——现在这个情形下,或许应该说是这部视觉小说读者。……孤独大姑娘啊。……“设定”,甚至可以让整个故事突然断尾哪

司马破不破:中国古代律政主题的AVG - 处理故事的心得

indienova.com/u/dk62314958/blogread/9563

可以说如今我一个都不记得了,但留下是与主角们一起探险和一起超越自己找到救赎感动。……伟大电影和烂片区别在哪里,很大程度上在于对人物刻画,对人性解读。……任由他们去诉说自己故事吧!顿时发现开发过程轻松了许多,效果也事半功倍

一号(One)

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寻找武器与敌人战斗,地图中藏有枪、刀还有机甲,寻找到机甲后你可以驾驶机甲与敌人战斗,在赛博朋克城市中你也将探寻下一关卡入口……,这款游戏会持续更新,因为这可能是我唯一 一款个人游戏,目前这不是这款游戏最终版,但图片和视频中内容已上架……,你可以放心游玩,因为实在没钱那些正版素材了,之后能那些素材的话我会更新加入很多内容,8元价格我一定会让你买的物超所值

小小寻宝(Tiny Treasure Hunt)

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在可爱插图中找到隐藏秘密物品! 这是一款在可爱插图中寻找隐藏物品脑力训练游戏!……如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空那个地方有飞碟吗?……・天空中绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

版本:Early Access


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