小组帖子:无标题

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根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 食两用

冲就完事模拟器:史瑞克特别包(PowerWash Simulator: Shrek Special Pack)

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要将这些代表的地点恢复先前的光彩,单凭仙灵尘是不够的。但幸好你的双手能打造出幸福快乐的结局!……用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量的神奇魔法,就能制作出完美的除污魔

大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

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来为你的产品提供永久的加成,但是要小心,不好的结果会让你产品的评价跌落谷底。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有来治愈他们

游戏基础知识——“花园”场景的设计手法

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“花园”这一场景在魔剑士一战中完全没有实质互动,纯粹是观赏的背景(场景和战斗有互动的例子有“地狱火要塞……这种情节中的敌人类型比较多样化,几乎不用考虑敌人设计与花园场景的契合度,只需要让敌人与其所在阵营保持一致即可……其实如出一辙,在设计“花园入侵者”的时候,无论东方还是欧美的设计师,都遵循了这一点——保持敌人内部的一致即可

apoto5:《罗曼圣诞探案集》发售第一天拉跨现场直播

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结果—— 今天睡到12点起来兴冲冲发游戏,结果——啥 我购买按钮呢点开ost看看结果只能从捆绑包里买到游戏本体

《JACKJEANNE》:戏剧之外,戏剧之中

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有些像现实中全员女性的“宝冢”歌剧团的转版本。……》来认识到“女性向”游戏不止“女性向”,从而扩展“女性向”一词的定义范围。……同时希望更多的“女性向”企划不要被“女性向”一词限制住,从而诞生更多优秀的作品

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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DEMO,目前团队配置为1策划1程序,希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且一直在以游戏为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美……,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合的同学加入有意向的同学请联系我哦 分贝块MusicStudio……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴里的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射元素来自转……因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》……Martin Handford 在 1987 年推出的英国版是本系列的万恶之源,由于极富趣味,该书一经推出就广受欢迎……为了让目标暴露在眼前,你可能需要掀开垃圾桶盖,打开车库门,放行游行的队伍等等,这些交互不仅提升了游戏的挑战

忍术特别修练 第36弹(NTBSS: Master Character Training Pack - Kaguya Otsutsuki)

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黄泉比良坂(替身术) ・奥义×1 天之御中(愈之型) ・化身零件 服装:「辉夜风格 2nd」(男性用・女性用……) 发型:「辉夜」(男性用・女性用) 饰品:「黑绝的面具」(男性用・女性用) ・其他 名誉称号:大筒木一族……等级1】忍者大师开放【等级2】忍术:八十神空击(愈之型)【等级3】服装:「辉夜风格 2nd」(男性用・女性

版本:Early Access


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