The Alchemist's Cards

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打怪物,获得稀有食材,然后在你农场种植它们。 探索神秘地下城,试验食谱和创造强大长生不老!……游戏模式故事模式-自己沉浸在鲁本故事中,鲁本是一个继承巨额债务年轻。..……很快,埃米利奥出现在他商店门口,他是一个贵族家庭继承,他为英雄提供了一个丰厚奖品参加比赛

黎明杀机:猛鬼追魂(Dead by Daylight: Hellraiser Chapter)

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对有些而言是恶魔,对另一些而言则是天使。……当被称为“哀痛之盒”的迷匣——通往另一个空间钥匙——在恶灵世界被发现时,它落入好奇者手中只是时间问题……与锁链绑定逃生者无法冲刺。被第二条与第三条锁链命中,其移动速度进一步减少

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……游戏简介两人中成功从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅。……头盔上有钻头、大锤和锯子,慢慢向“逃犯”头部逼近

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日志11

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日志 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人懒……,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

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发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有了进步,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

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发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有了进步,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个

明星志愿2000(明星志願2000)

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但是随着经验累计,打工项目慢慢增加,通往明星道路也越来越好走了。……例如:爱心游园、选举助选、服装代言……等。……当主角解决这些问题之后,可以相关属性,甚至是得到一些无法买到的物品

填涂你的世界(Color Your World)

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3D彩色迷宮 ・ 100色彩繽紛的迷宮謎題等你來解開唷。发行日期:2021-05-20。……总共有 100 道关卡,途中你还会遇到不同障碍,例如移动墙、传送点还有原地踏步机!……多人游玩模式里,你可以跟朋友总共四个一同挑战喔。谁能想出最棒策略来赢得冠军呢?

光场 超级版(Lightfield HYPER Edition)

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这一切都会您沉浸其中,无法自拔。……,为登顶冠军而奋斗时,别忘记那些让人目炫神迷的科技美学滋润您心灵多种游戏模式:游戏中有多种迷幻模式供您选择……4 同时对战让人沉迷音乐: 维也纳电子乐艺术家 Zanshin 精心创作背景音乐,定能让您沉浸在如梦幻般音乐节奏中全新

游戏历史上的今天:《蓝龙》(北美)

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游戏中,剧情连接很顺畅,有一气呵成感觉,让人沉迷在这个庞大世界中流连忘返。……另外敌人之间也会有属性交错,属性不合敌人可能自相残杀。……不过呢,尽管有这么多创新和改进,大量战斗最后还是让人觉得乏味,可能也因为这是 JRPG 通病吧?

版本:Early Access


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