indienova.com/game/rebirth-land-of-zombies
这是一款枪击丧尸游戏,你可以体验到高精度枪械,手雷,武器,真实的环境效果 游戏介绍: 这是一款没有剧情的第一人称丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸的任务武器有……3A 级画面体验,非常真实的画面效果游戏上线立刻打折,首发只需 1 美元
indienova.com/u/killskenny/blogread/34057
如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果……4、Core卡的效果是卡组buff,持续生效。场景实例
indienova.com/groups/post/102521
如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果
indienova.com/groups/post/102522
如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果
indienova.com/u/mHEcZdsbp063Osdo/blogread/36706
想找个地方记录一下自己的开发进程,同时在作品没有完全做出来之前不想让熟人看到。……更多的时候并没有想好要去带给玩家什么样的体验,我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求……,但实际上在我专心做功能后反而是脱离设计本身,没有经过demo的验证,所以后面也找朋友讨论如何去修改它
indienova.com/game/statik
不过,因为这是虚拟现实,实在很难判断哪种感官可以信任……
indienova.com/game/the-jackbox-party-quintpack-2-dot-0
无论你开始使用哪个 Party Pack,无论你决定参加哪种游戏模式,你都会受到冲击!
indienova.com/game/table-tennis--1
Ai 玩家有 3 个级别的技能,从易到难,但真正的挑战可能是与您的人类对手对抗,无论哪种方式获胜都不容易
indienova.com/u/onyx/blogread/33448
因为太忙所以鸽了好久动态 哈喽呀,这段时间一直在全力整demo,就没怎么传新的日志和视频总之先放一些开发中的效果动图……:一个用于快速移动进入车厢场景的效果角色的快速移动都会借助“车厢”,那里也是玩家能够安心休息与进行信息分析的……"庇护所"车厢场景的移动效果,目前还是白模,没有替换资源窗户材质利用了DepthFade,隐去窗外部件的细节
版本:Early Access
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