某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

indienova.com/game/the-best-stories-the-best-time-for-us

育仁铁面判官 何莹 现任学生会会长,人称「育仁铁面判官」。……不过好像对卫风与程橙关系稍微有所误解…… 「对、对不起……副社什么事?……staff 人物设计、立绘 Kalian CG、美术图 Kalian 剧本 共通部分——秋思恋雨 何莹线

杉果娘:《艾尔登法环》封测体验:宫崎英高或许又要跌到神坛里了

indienova.com/u/ceasia/blogread/29773

《艾尔登法环》网络测试想必各位已经体验过了,尽管总体内容和此前放出实机演示较高重合度,但相信各位……虽然想去哪就去哪儿,但因为相对有难度战斗流程,我们探索中角色成长速度并不快,测试版中有限内容,也没有帮助玩家更快了解世界观设定……,以及史东尔城堡部分区域

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/u/1000water/blogread/4753

蛮横无礼国王毫不为过,那时候游戏研发人员分成比例…哦,不,那年哪儿有什么分成比例,可怜程序员们只有固定工资……在那个游戏只需要单独作业研发时代,码农们顶着巨大压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里剥削,哪里就有反抗……,上任之前是一个服装店老板,他哪儿会在意这些码农想法!

饥饿之塔(Hunger Tower)

indienova.com/steam/game/1144350

饥餓之塔,最休閒策略格鬥RPG!能PVPRoguelike!……你和其他人一样,在高塔内许多不同房间中醒来。这里是哪儿?你是如何到这里?……陪伴你只有一个智能设备和未知电台,一无所知你只能踏上征程,在这座末世巴比塔中努力活下去,并探索塔内真相

Alzheimer's: Memories

indienova.com/steam/game/1624990

它讲述了一个被诊断出阿尔茨海默症老人故事。……,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里那些人是谁。……梦无比复杂... 梦是已经被忘却了,却拽着你不放过去点滴。梦是你唯一能够真正拥有的宝藏

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

商家和顾客身份认同变得混淆,是很悲哀事,也是我们当下整个世界现状。……也就是说,在我看来,至少在当下,一份稳定工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你盟友……、什么值得你依靠、哪些掐架你可以不管、哪儿是你“战斗场”、什么是你要登

门前风景雨来佳|Supply Week.8

indienova.com/indie-game-news/supply-week-8/

相反,也有些开发者直接没有计划,想到哪儿哪儿,成品也不是很好看。……国内这种站很多,比如拼命玩游戏、U77、以及大家口中低龄小游戏代名词“4399”。……这种设计后果就是游戏相当难(其实我玩了一点就放哪儿了)

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

indienova.com/game/creatures-of-ava

探索驱动游戏玩法游戏鼓励玩家在好奇心驱使下探索其独特生态系统,例如色彩缤纷纳瑞丛林或神秘马鲁巴沼泽……意味深长故事玩家将饰演 22 岁自然探险家可,与沉着机敏研究员塔比莎一同展开身临其境探险。……游戏超越了传统生物相关主题作品,让你与亚娃星球上遇到生物产生更深入了解和连结

美女,请别影响我成仙(God bless, or Goddess)

indienova.com/game/god-bless-or-goddess

不靠谱师父、阴晴不定大师姐、乱我心智二师姐、古灵精怪师侄、毒茶美人般圣女,还有弱不禁风小嫂嫂……⚠️ 纯阳灵根是天赋,也是诅咒——比如,走到哪儿都被当“人形合欢散”。  ……(修仙风险,道侣需谨慎……)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12295

最典型就是《五子棋》中,理论上你并不知道对手下一步走在哪儿,但当你冲四且对方没有冲四时候,对方下一步必然是封堵你冲四……白方不仅通过自己走法压制透明了“对方会走哪儿信息,还利用规则把对方逼入“死地”)所以,“可控约束性……典型例子是怪物猎人系列,我们都知道怪物弱点在哪儿,但是即使我们对自己用武器非常熟悉,也并不是总能打中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)