indienova.com/steam/game/1957480
玩家需要收集更多的卡牌来壮大自己的队伍。……玩家需要收集更多的卡牌来壮大自己的队伍。……敏捷型:攻击速度快,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力
indienova.com/groups/post/95839
1v1导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……1000~5w元的扶持激励,模型和组件根据品质提供每件数百元的扶持激励;签约分成:详见https://……要求:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制
indienova.com/u/gadqq/blogread/26049
Q那么从研发的角度来说,如果在立项伊始就做这样一个定位的游戏的话,至少需要准备好哪些资源?……在调查明确这一切之后,研发就需要根据当地的网络情况,去有针对性的在产品的网络适配需求方面做一些调整。……Q但在这种情况下,肯定还是会出现一些问题,那么当时《风暴岛》在服务器端仍然体现了哪些不足?
indienova.com/game/sapper-defuse-the-bomb-simulator
拆弹人员的工作没有失败的余地,没有优厚的薪资,只有让人窒息的压力与需要时常面对的突发状况。……不是为了名,不是为了爽,更不是为了钱,选择这份工作是为了证明你有过人的勇气,现在就成为拆弹专家的一员吧……来试试看有哪些炸弹是你可以解除的!抱持冷静,拯救世界
indienova.com/u/a02821145/blogread/4113
3、解决墓地没有需要复活的角色时点击复活按钮崩溃的情况。4、解决17层副本,龙睡不醒的BUG。……6、解决3层副本某个图块可以走进去的情况。7、解决9层BOSS错误敌人的情况。……(感谢漆黑的夜提供的准确情况)9、解决在某些地图轮回时,地图颜色没有恢复正常的情况
indienova.com/u/gadqq/blogread/29669
编者按 任何电子游戏的玩法学习都需要建立一个有效的引导教学过程,并为玩家提供适量的游戏反馈及信息。……当我在思考游戏需要向玩家提供的重要信息时,我将其分为区别明显的两类。……不是要告诉玩家结果会是什么,而是要告诉他们有哪些可能发生的结果
indienova.com/steam/game/1512940
全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常速, 倍速, 死亡。* 完善的在线排名系统
indienova.com/game/malody-v
Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……*支持 play 效果:随机,翻转,常速,倍速,死亡。*完善的在线排名系统
版本:Early Access
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