涂鸦(RKGK)

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加入向往自由的拉与 RKGK 小队,竭尽全力从邪恶的 B 集团手中拯救新野兽派美学风格的绝色城。……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主打一个没有尽头,而我则偏好100%完成度并不困难的(比如梅尔沃,基本是以让花一辈子来等级升满为基准设计的数值……在这个思想下,我放弃了可以说是初代的灵魂的随机,改成了固定角色,角色的获取类似……技能点,每次“升级

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

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好了,先别管你是什么东西,主人还在地上呢,你倒是快去给主人降温啊。……得了,主人还着呢,你说着主人也听不见。……至于这些凉快的东西可以是眼尖找出来的,可以是交易或者干脆自己发明的,顺便科普一下人类制冷史也挺不错

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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手上的这个东西可以幻化成任何东西(这样就能变刀,变枪了。)……到目前这个阶段,都还只是我一个人在。……4 个小怪后期规划加入更多不一样的场景体验,比如会有个什么,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正就慢慢来吧…

方程:(拼贴画)虚无主义众生相

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我为“那个故事”取材的过程中找得到的、用得上的跟“虚无主义”直接挂钩的东西,都集中拼到了一起。……如果有兴趣,各位也不妨来看看看画中人都是哪些哪些呗。现在,我是真心累了。我也有点儿害怕了

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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最近上个游戏《你算老几》更新制作完成,这个游戏也算是落下帷幕。……虽然制作新游戏比较累,但还是新的游戏比较有趣~然后花了一段时间之前制作的原型做成一个游戏玩法的Demo……一个有一个的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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《异星工厂》我玩了特别久,它跟一般的模拟经营相比更像沙盒游戏,可以自定义、自动化很多东西,还有跟《我的世界……或者说投资哪些维度去评判产品和团队的价值?……有哪些渠道可以触达到投资机构?

dengbohan:2020.2.29 没什么大事,在这个多出来的一天做个小结

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在神州K620C i7 d1(加装4G内存,共8G)上,可以在绝大多数场合里1080p稳定60帧了。……然后室外场景的两个雕像的坑姑且填上了,人头肖像暂时还是没有。……(其实还是可以进一步缩,不过有点不想了)。最后就是今天还在做的博物馆场景了。三月得进入冲刺阶段了

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……银行说每次收外汇还要网上备案啥的,因为第一步还没进行下去,所以后面还不知道乍。……银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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自上一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上一篇开发日志可能是足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来的奇怪东西……主角本来计划是固定的封面上的触手怪,不过后来顺应时代潮流可以了,种族可以(在不多的选择里面)选,出于封面人物的私心……每回合行动力是很有限的,主要是因为我对那种“费尽心机手操自动战斗”“每天山上所有能卖的东西都捡来卖掉

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