秘密组织 4:超越时间(The Secret Order 4: Beyond Time)

indienova.com/steam/game/517360

超越时空是萨拉.彭宁顿紧扣人心游戏系列第四,她作为神秘组织葛芬成员英勇行为专注于与邪恶龙族战斗……探究第四中萨拉.彭宁顿和其紧扣人心与邪恶龙族战斗游戏系列。神秘旅程继续!……萨拉将会探访充满神秘神器、被遗忘上古世界找到她父亲联系方式并寻求帮助。友好一点上古小帮手!

秘密组织 4:超越时间(The Secret Order 4: Beyond Time)

indienova.com/game/the-secret-order-4-beyond-time

超越时空是萨拉·彭宁顿紧扣人心游戏系列第四,她作为神秘组织葛芬成员英勇行为专注于与邪恶龙族战斗……探究第四中萨拉.彭宁顿和其紧扣人心与邪恶龙族战斗游戏系列。 神秘旅程继续!……萨拉将会探访充满神秘神器、被遗忘上古世界找到她父亲联系方式并寻求帮助。 友好一点上古小帮手!

timzaak:不是游戏的游戏

indienova.com/u/timzaak/blogread/29990

我曾和我同事讲过整个故事内在逻辑,并说我期望能超过20%通关玩家能知道这个游戏主题。……所有的美术插画都放在第一轮回最终,既没有多彩多样收集,也没有令人振奋战斗,只有平淡对话。……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用微打开)

dexter01 游戏列表:ns想玩的游戏

indienova.com/gamedb/list/750/p/1

Dark Souls: Remastered) 林中之夜(Night in the Woods) 火焰纹:……Redux) 超级房车赛:赛车运动(GRID: Autosport) 勇者斗恶龙 XI S:寻觅逝去时光……Σ(Ninja Gaiden Sigma) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd

只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪目标是什么?猫咪名字是什么?

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723

游戏主要特点就是可玩性,但是我们纸牌游戏还不是。……如果我们选择了贵饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜饮料,机物就会把饮料卖给我们。……一个时间段,它只能维持一个状态,通过输入来改变状态

厦门雷云:《职场浮生记》#13--第二轮测试

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27896

原本寂静群变热闹起来,有人提意见,有人探讨剧情,有人探讨玩法。……这点也得到群玩家一致好评,大家看到自己力量是可以一点点让游戏变更好,自己不单单是在玩游戏也间接参与了游戏开放……,我们开启了众筹,目标定1万,其实也没多少钱,主要还是进行宣传:https://zhongchou.modian.com

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

本周值得关注的发售作品8.28-9.1

indienova.com/indie-game-news/guide-8-28-9-1/

在新作中,制作团队不仅将游戏画面和动态效果进一步升级,还穿插了历史人物,神话故事,2V2战斗等更加欢乐玩法……值得注意是,这款游戏是由新制作团队Deck Nine 来制作,分成三发售。……除了正片中这三剧情,他们还会在之后更新一个额外章节《再见》,这个章节将有机会控制 MAX 发挥她能力

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

indienova.com/indie-game-news/new-book-writing-great-video-games/

Denton Bryant在游戏写作领域在美国和欧洲发表过演讲,目前任教于加利福尼亚大学,洛杉矶在伍德伯大学……游戏作为方法作用第07:游戏写作设计基础第08:一千级英雄(游戏等级设计)第09:用叙事设计工具箱建设你世界第……玩家们都在场景中心。他们决定何时何地移动,看,并采取行动。他们可以在走廊呆上十分钟。或十秒

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)